GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来武将头像

小组帖子:找个有想法的工作室

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#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历?……,方便发一份简历过来1518677015@qq.com 小凿子: 上海地区。……一款卡牌战棋的独立游戏,兴趣可以聊聊。QQ:332516380

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,兴趣的朋友可以一下:866203975

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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会返回一个对象,类型是GDScriptFunctionStat这个对象保存了中断时函数的状态,这个对象个函数……这个对象运行完成会发出completed信号,了这个信号就可以实现yield的嵌套。……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

会返回一个对象,类型是GDScriptFunctionStat这个对象保存了中断时函数的状态,这个对象个函数……这个对象运行完成会发出completed信号,了这个信号就可以实现yield的嵌套。……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……写互动小说,本来想用unity做个外壳的,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,希望实现

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails ~A Promise in the Snow~)

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store.steampowered.com/app/1409770/关于游戏想要摆脱诸多麻烦的琼,搬到了一座小镇上……结果遇到了更多麻烦……琼在搬进新家之后的那些怪梦又是怎么回事?还有,最重要的是,狐狸少女真的和这些事情有关?!……两位女主角供你攻略

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为无法联机内容错失几个亿而心痛?……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率

游离大陆(Uniland)

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群,群,群,重要的事情说三遍! 高能预警对画质、剧情、音效下限要求的玩家,请谨慎购买。……复杂?不复杂。……可以和人一起玩

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第一期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29987

还有更多怪物的设定和有趣玩法都在规划中,后续会逐步揭晓~老板们什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652下期再见~

版本:Early Access


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