小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

游戏设计之道》等游戏相关的书,也会找一些游戏评论的公众文章来看。……慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……将酌情在游戏实验室豆瓣小组发布三、活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2 活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村52

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20607

视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……2015年,以微公众“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……我设计的游戏高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

indienova.com/u/unkowm/blogread/13630

经过一位roll过以后,游戏已经生成了第一批的怪物+宝箱+补给,大家得到信息也不尽相同:1玩家——……补给,主卧床底下2玩家——骰子,主卧柜子3玩家——宝箱,画像后面4玩家——客厅,哥布林玩家能得到一份信息……,也能得到两份信息,同时,这也只是玩家得到的一部分信息,实际上游戏生成的可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循的

indie 新闻官:关注 IMGA,赢取奖品

indienova.com/u/news/blogread/1674

现 IMGA 微公众发起关注赠送流量话费活动,欢迎参加

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

indienova.com/groups/post/102825

已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底12月30进行一测……,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:13729020809

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底12月30进行一测……,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:13729020809

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 是在游必有方的微群。……做桌游的话就要把游戏解构出来系统的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感。……群是 695554827

会员:墨灵樱(Lightmarey)

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