indienova.com/steam/game/701620
每升一级都有一定概率随机领悟新技能技能可通过道具改变POWER高的技能伤害高,但是命中低,PP少没有了……NPC对战来获得金钱,输了就会减钱野外还存在掠夺金钱的强盗,会被要求支付全部金钱,拒绝后会强制战斗在这战斗中输了的怪伴会进入重伤状态……也会舍弃经常输的怪伴,获得新的怪伴比赛场可参加单打比赛和组队比赛,需要连胜10场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一定的费用才可进行
indienova.com/game/hop-step-sing-nozokanaide-naked-heart
通过这段 VR 音乐影片,走进一个虚拟世界,欣赏精彩的演唱和表演。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira
indienova.com/steam/game/2969080
拥有YSBC运筹理财账户。拥有YSBC运筹理财账户,初始资金为100,000元
indienova.com/game/card-story
游戏特色:·构筑式卡组:你将通过每次卡片的获取来决定每个角色的发展方向,合适的组合将爆发巨大的威力,而臃肿的卡组将导致战斗失利……·多人回合制战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要。……后续将更新更多有趣的内容) ·四名独特的角色,每名角色有 20 张独特的卡牌 ·14 个敌人,30 场不同的战斗 ·一条独立的故事剧情线
indienova.com/steam/game/2886840
通过艺术设定集了解一下克罗尼柯战记的冒险与丰富的礼物吧。……- 通过预售购买重复获得艺术设定集奖励时,作为奖励将支付召唤师服装(光辉召唤师套装),每个账号只能使用……(重复使用服装宝箱时,将以少量货币代替支付。)
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
一开始我以为又是某AAA大厂的新游戏,但最终发现是一款独立游戏。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……每一次操作都会消耗圣水,而圣水可以通过寻找建筑里发光的圣水瓶来补充
indienova.com/u/astray/blogread/7982
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)