indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33657
4月7日—4月8日,网易电竞NeXT携手杭州萧山区文化和广电旅游体育局举办的首届杭州市春日电竞游园会…… 4月7日—4月8日,网易电竞NeXT携手杭州萧山区文化和广电旅游体育局举办的首届杭州市春日电竞游园会……作为杭州亚运会前的全民电竞线下盛会,杭州春日电竞游园会全方位融入浓浓的电竞氛围,现场既包含了《梦幻西游
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在定个小目标
indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
indienova.com/game/number-one-rich
刺激大富翁是 8 人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时制玩法
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/steam/game/1928800
一款回合制剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……-------------------------------------------wow,但不管怎么说
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)