indienova.com/u/milkiri/blogread/33992
而纵深探索做得好的游戏也不少,很容易想到奥日,如泰拉瑞亚等2D平台跳跃,这类游戏有个必要元素叫绳索,更自由一些的可能会给飞行器……所以我推测原因是:1、老任希望玩家可以学会观察整个世界的样貌,训练玩好这个游戏的素养:观察与创造力2、……老任是很懂游戏和学习的,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个有耐心的老师
indienova.com/game/cyberhoney-fashion-super-soldier
解锁后可获得妙法村正时装-黄泉津的守望、李逍儿时装-太昊剑装、尤利安娜时装-毁灭先驱。……在游戏中佩戴对应时装进行作战,会有全新的动态效果
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
弃用的理由有两点:这个插件工具制造出来的平台效果并不是我想要的自然效果。……我宁愿自己另外单独画用石头堆积的台阶美术图。这个插件的性能开销有点大。……两者对比的消耗差别巨大。当然这个一开始就有预见到的,不过没想到会差这么多
indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639
但是我发现我的代码越写越没法看……是两年多没写代码,用进废退??……(不得不说,这么多年不画画,我画出来的东西……竟然能看……【DOGE】)---------------……我还要去读更多的书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望的一个好的游戏的标准中
indienova.com/steam/game/320351
章节4:蜕变- 包括以克蕾儿与巴瑞为主的战役及突击模式。 *包括了新增的突击模式用角色及关卡。……与此同时,在得知女儿的命运后,为了保护娜塔莉亚及进行他的复仇计划,巴瑞预备他的最后一战。……两条时间线将于这个刺激又充满悬念的最后之章中遇上。 *包括了新增的突击模式用角色及关卡
indienova.com/u/iwse/blogread/28201
是强调在后期时候叠加纹理,【做效果】,而不是在绘制过程中使用有肌理的笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱的……:笔触感是在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。……色彩的运用总是喜欢使用灰色,不擅长去用高饱和的色彩,导致画面很灰
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
好的,那么广告也打完了我们下次再见...开玩笑的( ̄▽ ̄)这次把游戏放到steam的过程里面我学到了不少东西……实际大部分团队都是几个人去负责对接steam的。为什么需要这么多时间呢?……如果想要效果更好的话,会更加花时间。还有成就图片,卡牌,玩家背景,徽章这些图片。也需要绘制
indienova.com/steam/game/2936090
合格的侦探要随时了解社会的浪潮,我们的工作要渗入到日常生活,最基层的群体才是最有价值的情报来源。……~为大姨盘头以解锁案件的重要目标和证词,使用侦探老师消失前留下的探案道具,完成不同的小游戏。……结合报案信息和证词,发挥你的奇思妙想,破解一宗宗谜案吧!ps:别忘了熟读道具的使用方法
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
正文主菜单倒是没有什么问题了,像上个日志(UI开发的困难)中提到的开机Logo显示的问题,我打算直接将开机动画单独弄成一个场景视频或图片节点……Feint的歌曲《starseed》这首歌,感兴趣的老师可以去听一下。……目前工作室仍然在招新,有感兴趣的老师可以QQ联系或直接在该平台联系哦!
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