indienova.com/steam/game/686180
銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……在夜晚,她搖身一變化為銀色之貓,不僅動作敏捷、觸覺靈敏,還身懷絕技,就像蝙蝠俠、蜘蛛俠一樣在這座充滿罪惡的城市裡用自己特有的方式懲奸除惡……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的
indienova.com/game/ratchet-clank-future-a-crack-in-time
本作是 PS3 上的第三款《瑞奇与叮当》系列作品,主角瑞奇为了拯救被邪恶博士掳走的好伙伴叮当,而闯荡各个不同时空展开冒险……不过这次瑞奇并不是孤单一人,还有一位新伙伴 Azimuth 一起闯荡时空裂缝。……这次强调的是穿梭不同时空的互动性,一些冒险关卡的谜题必须要穿梭不同的时空探索因果关系才能解开,加深了游戏的丰富度
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726
主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor……,可以动态编辑地图的插件可以自动合并mesh,自己修改下想要的功能,物体吸管,改了下视角变化的操作方式体素编辑工具用的……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件
indienova.com/game/assassins-creed-syndicate
游戏特色 首个诞生在近代的刺客:扮演傲慢、桀骜不驯的雅各布·弗莱,举起双手,用快如闪电的连击和反击来对付你的敌人……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常好,而且是免费的……可惜2016年底,STEAM的页面改版了,首页不再显示游戏更新新闻,这个功能几乎就没有什么宣传用处了。……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了
indienova.com/steam/game/2416710
肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……作为母亲食尸鬼的仆人,我们恭敬地向你问好……好的。我还不会放弃。……至少我是这么认为的……每个结束都是另一个开始!它永远不会结束!我无法摆脱这个诅咒!
indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns
肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……作为母亲食尸鬼的仆人,我们恭敬地向你问好…… 好的。我还不会放弃。……至少我是这么认为的…… 每个结束都是另一个开始!它永远不会结束!我无法摆脱这个诅咒!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
(放射物)队伍人数:5所用引擎:Unity3D开发视频,但什么也没讲,有空再来把一些想说的放进去吧。……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……所以,除了有足够的累积、实践经验,还要有好的感觉,就像你同样跟别人付出一样的努力去练习投篮,但就有人的手感更好
indienova.com/steam/game/1506440
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……复古科幻艺术风格 → 探索丰富多彩的外星景观,其手绘视觉效果受到1950年代复古科幻小说的启发
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
之前玩过的印象最深的是《地心守护者》,跟《泰拉瑞亚》很像,是个偏模拟经营和探险的游戏,目前还在EA版本……,他有钱而且喜欢你做的内容,先给你一笔钱拿去用。……比如我跟一些创业者见面,就跟在楼下碰到邻居一样,聊天很松散,这样的交流效果不会特别好
版本:Early Access
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