小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,其他全部可以做。……我94年90后,我希望找个有远见,有想法工作室,我想做的是和诸葛亮一样辅助者,我愿意为我们共同目标鞠躬尽瘁死而后已……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ

怪物的历史书(The Monsters' History Book)

indienova.com/game/the-monsters-history-book

相遇二人来到完全超出现实地方,这一切巧合还是注定?……-----------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵 5 老师制作……群:597671541新浪博:天际线游戏工作室

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

《Undead Asylum 热河日记》一款由韩国开发者制作的、主打PVP动作手游,有意思的是,该作题材源自朝鲜文学家朴趾源游历中国时用汉字所撰写游记……我刚开始制作的是在PS2上运行游戏。……A:我们在两年前就开始计划了,但真正开始制作是在三个月前。Q:游戏现在完成度是多少?

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

indienova.com/groups/post/29219

发起:LeonWang 大家好,我Leon,一名工作多年3D游戏美术。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经有了比较具体策略。……欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微信联系

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……(最好和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

发起:Moliser3 我个人练习Unity时长1年半unity前端程序猿。……本猿寻求一个氛围良好线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:迷之境界 我在这里展示的是一个16位图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写这只是一个为做开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易……(验证消息请注明我这里用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016

我16岁辍学做游戏!

indienova.com/steam/game/1642840

一款双结局开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……一款双结局开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……愚蠢辍学之路辍学少年知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒结局

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……叙事与玩法结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用信号查找

会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

《五行师》原型我们在2008年推出TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来,或许是国内最早独立游戏之一……制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星领域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)