indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/steam/game/1667110
不经意间映入眼帘的是名为轮回转生的文字。也许任何人都考虑过,在死后,人会变成什么的问题……。……灵界里的可爱姑娘们也会来勾引主人公! ■迷宫分为8层的巨塔里,挡住去路的是魅魔怪物们。……■有多周目设定 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的人性化设计移动速度的高速化、日志回溯、战斗高速化、文字自动显示
indienova.com/steam/game/942930
【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/groups/post/102688
美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网……卡牌对战、回合rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/steam/game/2247880
虽然只是文字冒险类游戏,但也有一定的挑战性。想一次通关可没那么容易。……作为刚走出大学校门的学子,在这个寒冬的就业季里,努力的收获offer吧~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话……,完全来得及退款注:虽然只是文字冒险类游戏,但也有一定的挑战性
indienova.com/u/taomee/blogread/31607
快乐晒单分享 抽取精美周边联动期间,赛尔们可以前往赛尔号官方微博与B站动态下参与晒单分享活动,将快乐与美味传递出去……在购买“赛尔集结套餐”后,发布晒单图文至微博个人账号或在赛尔号官方B站动态下发布精彩评论,均有机会获得赛尔号精美周边一份
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
7月1日看到房东突然在微信朋友圈发告示,称白石洲城市更新工作已正式启动,要求租户在9月前搬清房屋。……“有些房东在朋友圈发,有些在楼栋处张贴,还有房东至今还没通知,弄得我们这些租户人心惶惶。”……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?
版本:Early Access
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