奇异世界中的魔方!(Magic Cube in Strange World!)

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一个抓钩,你目标是到达这个奇怪路线顶端。你能到达顶端而不掉下去?……你找到解锁捷径所有物品? 只有你自己才能知道。 游戏玩法和特点: - 游戏以第三称视角进行。……- 游戏昼夜循环,所以在夜晚,你可以打开手电筒,看清你要去地方

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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发起:dataDog 自己一个开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者工作氛围。……或许一群真的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划独立游戏游戏也快完善了,兴趣一起讨论 dataDog: @

小神的创世纪(Genesis of a Small God)

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该游戏提供了植物适当开花模拟季节。岛上一切都在努力生存,并将对您的行为做出反应。……他们信仰会根据他们生活条件而有所不同。他们吃饱了吗?他们住所?他们是不是被饿狼咬伤了?……你保留所有解锁力量。您可以控制游戏难度以适合您游戏风格

拥王者(Kingmakers)

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翻转历史天平,创建一个新时间线?……战场上每一位士兵决策、寻路和忠诚度都由一个新世代多线程人工智能控制。……指挥部队投入战斗 在第三称战斗和直观、易学即时战略模式之间无缝切换,为你提供无尽战略可能性

未满18岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

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在20世纪90年代,你一个待在家里,你在学校听说叫做色情片东西。 你潜入互联网而不被抓住?……你喜欢这个?曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站焦虑感? 我们个好消息!……这是一个简短替代基于文本恐怖游戏。没有怪物。没有死亡

小神的创世纪(Genesis of a Small God)

indienova.com/game/genesis-of-a-small-god

岛上一切都在努力生存,并将对您的行为做出反应。使用物理引擎,您可以扔掉任何东西。……他们信仰会根据他们生活条件而有所不同。他们吃饱了吗?他们住所?他们是不是被饿狼咬伤了?……你保留所有解锁力量。您可以控制游戏难度以适合您游戏风格

纷争领主(Strife Lords)

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你会激进?还是会慢慢削弱敌人单位,直到他们一无所有?许多不同获胜策略。……但重要是谁控制着胜利关键图块。……单位在移动时吃掉你食物时候会吃掉食物,而战斗会消耗新钢铁

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物思考:人的思想是无界,这是最宝贵财富。……然而,自由与游戏媒介通常是相悖。游戏通常使用目标和奖励系统引导玩家进入预设流程。但生活目标?……生活目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。但这样一个完全自由游戏仍然算作游戏

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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最后,焦点组是一个主观方法,你得到了也只有人们所说东西——尽管你想去通过人们“态度”来预测人们的行为……玩家能有持续进展?游戏一致性,对玩家的行为有反应?玩家失败原因足够清晰?……有情感冲击?有过多无聊重复行为吗?玩家可以识别屏幕上重要元素

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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以帮助自己在招聘中更准确寻找和识别这些。……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们名字记在一个小本子上。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:

版本:Early Access


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