小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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发行的朋友好心提醒我:可以讲讲背后的故事这样会更有效果。……我之前也研究过也许可以在 B 站制作个视频名字叫做:我辞职一年做了一个独立游戏。……其他方面游戏收入能够日常生活?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能

幸福生活(Happiness_Life)

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44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活?……- 家具可以为你提供一些好处。- 在有一定的经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福的另一半。……- 游戏四个结局

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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突然一天魔族边境领地遭到强大勇者的突袭,魔王亲自铲除威胁, 然而好像有人再拖延时间,让魔王无法直接找到勇者……(PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】 部分地图隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索……想问的可以加 Q 群:683676609

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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兴趣的可以去参考https://noita.fandom.com/zh/wiki/Noita_Wiki3.3……然后,还可以加一个地图信息提示的玩法,类似一些逻辑题中的“真假话”。……总结通过这次的 demo 制作与相关内容的研究,可以说需要实现那些内容已经比较明确了,大方向也不需要边做边想了

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

便又做了一个demo,但是目前已经停止了这个demo的继续制作,原因主要是虽然目标已经逐渐清晰,但是由于边做边想法……兴趣的可以去参考https://noita.fandom.com/zh/wiki/Noita_Wiki3.3……然后,还可以加一个地图信息提示的玩法,类似一些逻辑题中的“真假话”

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

各位玩家可以不用那么急着掏钱包。3、游戏首发Steam和WeGame,两者什么不同?……如果担心平台分成问题,想让我们制作组多收益的,可以选择两个平台都买一份(奸笑)。……10、最后放出是角色商瑾言什么特别之处?在游戏里戏份多

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问什么建议

奇异世界中的魔方!(Magic Cube in Strange World !)

indienova.com/steam/game/2985240

这是我独立制作的第一款游戏。你被传送到了一个奇怪的世界,在这里一切都没有意义。……你一个抓钩,你的目标是到达这个奇怪路线的顶端。你能到达顶端而不掉下去?……- 游戏昼夜循环,所以在夜晚,你可以打开手电筒,看清你要去的地方

版本:Early Access


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