小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者价值主张与产品做匹配,计算出收入。……对您项目很感兴趣,可以给个联系方式。……qq 2547379477 对该项目兴趣,方便沟通一下么 Bruce: 需要游戏服务器开发的吗

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一家之言,还望帮助接触发行商之前,请研发工作室负责人务必想清楚,做一个非常简单清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否预期,对销量是否预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……这一点都没有,没有深度体验游戏发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是……」说书人停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

EddyYuan:New To Here

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488

我是一个初三学生虽然是下个学期才中考但我们学业还是很紧张有人说:“紧张学业不是很正常的吗?”……但我来到了这个地方就已经说明了什么:我想创造出属于我游戏我学习Unity将近一年了不得不说,以前我真是视时间如粪土直到最近一个月我才反应过来……然后我开始疯狂地补我以前从未翻看过书籍倒也还有用虽然是零碎时间学习Unity但是还是小有所得至少比起以前名义上学习

时尚梦想家(Retail Company Simulator)

indienova.com/steam/game/3089130

商店流程与头部品牌签订合同,游戏内电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你商店,并为你的产品设定价格……在商店中设定产品价格时考虑市场价格,让客户满意。产品请确保你客户在商店中能找到他们想要商品。……不断扩大你的产品数量让你客户满意

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要,所以我加入了。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉品类你会接受?比如SLG

60 秒!(60 Seconds!)

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Ted 是一个责任心公民和顾家的男人,但他快乐无忧郊区生活受到了影响。核灾难!……每个生存故事都会有所不同,每天都会发生意想不到事情令你惊叹。所有这些故事都会有美好结局?……你会冒险出去?当几乎没有食物剩下时,谁会选择不进食?你会如何处理突变蟑螂侵袭?

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/steam/game/2673440

管理好你装备,打磨你战斗配置,精通平台技巧,攀登得比任何人都高。你觉得自己真的那个实力?……战略升级强大升级打造你负载配置。但选择必须慎重,插槽数量有限。……进步是玩家自身。没有借口,也没有怜悯。你还认为自己资格挑战?那就让我看看你本事吧

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/game/rogue-climber

管理好你装备,打磨你战斗配置,精通平台技巧,攀登得比任何人都高。你觉得自己真的那个实力?……- 战略升级强大升级打造你负载配置。但选择必须慎重,插槽数量有限。……进步是玩家自身。没有借口,也没有怜悯。 你还认为自己资格挑战?那就让我看看你本事吧

版本:Early Access


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