蒐藏馆工作室:我们埋了多少千禧年+梦核的彩蛋在游戏里?中式梦核解谜游戏《杀青》场景设计分享丨开发日志05

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希望大家感受到千禧年那种中式梦核感觉。……不知道大家在游戏中还有没有发现一些关于千禧年元素或者彩蛋呢,欢迎在评论区里和我们讨论哦~然而玩过demo……厚厚帷幕隔绝两方世界,耸立高墙成为了不可逾越方碑,经过烈焰焚烧,小小一个格子,就是人的一生,从此

游魂:幸福时光(Tayutama: It's happy days)

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游魂 FanDisc 为您献上两人的甜蜜恋爱日常!……那阵子虽然过得很充实,但同时也我身心具疲。……她身为名门世家继承,从小受到良好教育,品格高尚优秀

诺娃速递:整蛊白云

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有没有想试试冲动?……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞作品出自 Unbound Creations 时候让人颇有些意外原因……但也更让产生了一些期待:毕竟,这是个认真制作游戏家伙

吞噬我(Consume Me)

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你在高中时有没有觉得自己又笨、又胖、又懒、又丑?……你需要精打细算地安排每天行程,努力自己发光发亮!解开节食减肥拼图难题!……你行程还能再塞下一个待办清单目标吗?还是早就超过负荷了?更重要是这一切到底有没有意义?

IndieBox: Lovers in a Dangerous Spacetime 开箱

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开箱价格:$19.99 (现在想买只能上 eBay 了,卖的还挺贵。)……Steam Key原声大碟Dr.Hopsy Flopsy 人物手办分成两块心形项链机器USB闪存盘人物大贴画……机器USB闪存盘 人物大贴画 GUMBALL ZERO 飞船蓝图海报 游戏说明手册 正面 游戏说明手册

垃圾场大王(One Man´s Trash)

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吸、、升级,在这款 极具上瘾性 讽刺挖掘游戏中,发现各种荒诞道具、流行文化遗物与令人不安秘密。……一个。一个废品场。一个价值一亿美元丢失硬盘。欢迎来到《One Man’s Trash》。……🌀 游戏特色令人上瘾核心循环:吸 → → 升级 → 再吸。简单、爽快、根本停不下来

行走(Walk)

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您在《行走 Walk》世界里可以自由行走,享受来自虚拟世界美景,美妙风景给您心灵带来慰藉。……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们游戏,或确认某种音效有没有在正确地方使用,我们对于无法判断声音不能做任何添加决定……关于我们:无音 DeafTeam ◎ 我们是三个组成小团队,此前没有任何游戏开发经验,我们通过长时间尝试和学习制作了这一款游戏

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

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很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人要。。……本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,,,不知道有没有团队或者啥人愿意合作……可以肝,可以肝,可以不停。总之,,有没有人要呀。。求带

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风游戏里怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测同时,又有着一定逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要骰子!”

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

indienova.com/groups/post/100297

我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒机会,地点的话,房租不那么逆天城市都行……无论有没有机会,都希望和前辈们交个朋友。……imbakael: 2人的独立游戏小组,类似火纹战棋游戏,缺个策划,不过不知道你能不能学到你想学

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