迷宫 M.A.Z.E(M.A.Z.E)

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有时,它甚至让人觉得墙壁会自己移动…… 揭开迷宫中神秘面纱——收集线索,揭露秘密,并发现一些你可能宁愿从未见过的东西……独特关卡设计没有随机生成——一张巨大且精心手工设计地图,专门打造你迷失,但同时也能逐步熟悉每个区域……既有边界模糊空间,又带来孤独感氛围。 存在实体虽然你可能觉得自己是孤身一,但事实远非如此

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏主角这款游戏最初来自一个小学生便签本这是关于那个小学生故事……【1.开始冒险】1998年,三岁他在外婆家附近包机房第一次见到了游戏——可以你控制屏幕里小人的东西……我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我规则对着干,才认识到游戏是,代码是

外星入侵者(Alien Invaders)

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一款机器对抗外星入侵者射击游戏。 你有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……至少对某些而言,但在这个游戏中你可以打击他们,保护你家人,朋友以及你所爱的人。……所以你可以购买这个游戏并练习星际间斗争,以防万一你参与这种情况

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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但我们觉得这就像快餐店定价策略一样,你觉得买最贵套餐最值,或者像现实世界中商店一样,想办法诱导你给自己需求之外的东西消费……这可以说是扩展了“成瘾”含义,看起来好像是说,如果一个东西让人非常上瘾,就相当于说这个东西有很强吸引力……这些编程狂人有很多后来都成立了大公司赚钱,而对个人来说,编程也他们收获了很多有用的东西

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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能自己一个做自己的东西也是很宝贵,你得学会享受现在。……找对象什么,也很分心就是了,不如先追求自己想要的东西。……啊,真想以后试一试这种生活,不知以后有没有机会2333多谢提醒,我还是先专注手头上目标吧!

旅行狂热者:跨西伯利亚(Wanderlust: Transsiberian)

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对另一个来说,这不过是个麻烦事而已。通过他们眼睛看一看西伯利亚奥德赛。……这个旅程成为你自己旅程按照你真正意愿旅行,或者尝试不同的东西。……这一小时独立扩展成为你对广受赞誉 Wanderlust 介绍

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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比如哲学啊,心理学啊等等学习与世界的东西,也是很重要,这些能决定作品层次。……技能广博,是你省些心力和别人沟通;技能广博,是你最大限度保留你创意;技能广博,是你懂得妥协真正原因和重要性……虽然说着觉得扯得有点远,但我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多问题并不是我不能把东西做得比别人好

人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆(We Love Katamari Reroll + Royal Reverie)

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We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie, WLKRR.exe, 塊魂……王子把地球上各式各样的东西都卷进块球里,使块球越滚越大。……游戏中新增了大王儿童时代关卡!这段不停念书与特训痛苦日子,将化为5个关卡来大家滚块球

末日发廊(Dooms Hair Salon)

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同时阻止那些干扰您业务反派角色。与朋友一起享受最多 4 人的多人游戏。 生存下去!……每天都要最大化你利润! 收集金钱! 剪头发,收集废料,吸引顾客。利用任何能赚钱的东西!……扩大你店铺! 为了更大利润、更多顾客和更安全未来,店铺成长起来!要生存,就必须成长

Paste DB

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只需单击一个按钮,您将复制您文本数据。每天我们都花太多时间在文本文件中寻找某些东西。……尤其是当你文本文件中有这么多东西时,拖动东西可能会让人筋疲力尽。……获取 Paste DB,生活更轻松!额外信息 Paste DB 将所有内容存储在内存中

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