indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
目前还是留存上不去,虽然说单机不用太在意留存,但精灵之息的数值太低了,这是不行的。目前继续优化中。……书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……相比书籍,奶茶店其实才有“回头客”这么一说
indienova.com/groups/post/29174
potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了。……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?……一个小游戏对应一个版号,你说大还是小? 大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈……= 不是胖丁的布丁: 看完楼上各位的评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!
indienova.com/history/612
于是须田刚一开始思索:有没有什么能让玩家直接感受到魅力的方式呢?而之后他给出的答案就是《电锯糖心》。……你说这是开发者的问题还是玩家的问题呢?……当你玩《电锯糖心》的时候同样能感受到须田刚一本身的风格,也会发现很多让人会心一笑的地方
indienova.com/steam/game/2322560
高贵冷艳,独爱你一人的霸道女总裁!总有一款,能让你钟情!恋爱选择权,现在交由你手!……它能让你置身其中,体验真实发生在生活中的故事、场景,让你多做尝试,与你心仪的女孩产生沉浸式恋爱体验。……,最后放下执念,成了美术机构的代课老师,小L说他考美院的信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己的学妹
indienova.com/game/kirby-and-the-amazing-mirror
《镜之大迷宫》是一个集大成者:变身形态众多,能让玩家一直保持新鲜感;非线性关卡设计的“传送门式”迷宫地图相当优秀……;借助 GBA 连接线联机功能,本作还支持四人联机游玩;游戏难度设置不错,既没有强行为难玩家,也会让普通玩家在进行游戏时感到挑战性……说的是卡比生活的 DreamLand 上方天空中有一个镜之世界,当镜子反射出人们的愿望时,那这个愿望就能实现
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……,但难得的是玩法的趣味性,能让人快速接受这种“不精致”,我心甘情愿的为这种粗糙怪异买单,每一次开局都是一场新的看脸……“你有没有想过,或许他们美术就会这一种画风,或许他就是故意做成这样的?”
indienova.com/u/weim/blogread/23876
居然有个正常人走进考研狗的自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?…………不过,人总有一天会想着为自己未来努力,无所事事的家伙更是如此。……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度
版本:Early Access
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