紧张刺激!小美由与老师的猜拳对决!(Intense! Miyu-chan and Teacher's Rock-Paper-Scissors battle!)

indienova.com/steam/game/2799950

办法猜赢学生,学生留校补习,好好用功吧!……于是身为老师,你想了一个办法要让学生努力向上──那就是猜拳!只要猜拳猜赢了,就可以强迫学生留校补习。……想办法猜赢学生,学生留校补习,好好用功吧!

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

indienova.com/u/ceasia/blogread/29773

所以我们也不能挑战演示中的Boss接肢·葛瑞克,让人有点遗憾。……其他诸如地牢里的小BOSS,确实没什么让人记忆深刻的点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多的真·Boss撑起这张开放世界大地图?

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323

做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏他们“WOW”的东西。……此时好希望有些狠做朋友。。。三 后续谜题谜题和第二个房间会在4月全部完成,最理想的状况内。……现在的谜题最大的问题是如何和剧情完美融合起来,或者玩家的第一反应与开发者的预判有没有完美重合

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

indienova.com/game/quical

尽情游玩这最多 8 的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?……也就是弱化自己的某部分能力,相对的可以强化其他的能力,或是携带更多种枪支

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……我开始知道很多事情,原来所谓的两团队,其实有没有可能是一个七八的团队,只不过打着两个人的名号。……有没有这种说法,那些看起来很简单的文字游戏,其实也需要写一两周,你你只写了一个下午,无论有多少bug

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我的话都是为了项目更好……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

尸体证据(Body of Evidence)

indienova.com/steam/game/656830

赶紧想好办法, 找好工具, 埋头苦干, 哪怕一丝血迹都会你大难临头🔥🔥🔥 CHECK THIS……赶紧想好办法,找好工具,埋头苦干,哪怕一丝血迹都会你大难临头!以上均采用低多边形黑色风格。……然后就像没事一样把装着尸体的尸体袋搬走。每一个订单不仅仅是要处理好尸体,也是一场与时间的竞赛

点老救世记: 民俗 - dotAGE: Folkways(dotAGE: Folkways)

indienova.com/steam/game/3384630

从神秘的鱼,到勤劳的矮人,还有不靠谱的猫咪等等,结识住在这个奇怪世界的其他居民吧管教你的皮夫!……新的事件会你的皮夫惹出更多麻烦,因此《民俗》也加入了一些帮助你解决皮夫的办法,有些是暂时的(牢笼、监狱……我似乎回想起我们甚至还有其他……非传统的办法。 三名新长老!

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

indienova.com/u/returnds/blogread/29806

然而现实却总是让人失望。因为这个结局实在是太太太太太无聊了!……什么会一个疯狂?……像这种强行让人假装疯狂的剧情实在是我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

indienova.com/indie-game-news/rkgk-release-date/

勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)