indienova.com/steam/game/3949400
你不想醒,小熊软糖也不想。……但她会撒娇、会拖延、会用各种懒得出汁的方式——努力(敷衍)地让你从床上起来。……🌞 每天早晨,从「不想面对现实」中醒来的最好方式——就是让一只连自己都叫不醒的软糖熊,来叫你
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斯科特是一名居住在曼哈顿的青年,某天终于决定向心爱的女友奥莉薇亚求婚!结果……惨遭拒绝。……弱不禁风的青年(又或是新手上路的玩家)只身面对庞大的美国历史,会不会有些心虚?放心!……在事不关己之处大发善心,或许可以让斯科特的人生也渐渐发生改变。 ▶利用复古游戏战胜敌人!
indienova.com/groups/post/100373
发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d的独立游戏……qq:919582865 moonagent: 你有没有具体一些的想法?……或者你偏爱什么类型 吉格Zig: 已经找到啦 谢谢
indienova.com/steam/game/977110
不幸的是,当地人不会让你如此轻易地获得他们的神圣宝藏!在精英射箭中,你扮演冒险家,寻找宝藏和财富!……不幸的是,当地人不会让你如此轻易地获得他们的神圣宝藏!……为了让你的箭射到目标,你需要控制风,从而改变射击的轨迹
indienova.com/groups/post/102848
而我做的正好相反,我的游戏难于上手,在游戏的前十分钟可能很容易让人觉得沮丧并放弃,设计思路非常像celeste……,可能大部分人都很难在游玩的头十分钟掌握,导致在很早期就陷入了卡关的尴尬境地。……各位有没有陷入过这种纠结呢?
indienova.com/groups/post/102533
之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……,就算一条街上的餐馆都很红火,正经人也不会随随便便就觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行的性价比可以分一杯羹……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过
indienova.com/steam/game/928490
穴居人冒险活动在这里为您带来很多乐趣,它将让您和您的孩子紧紧抓住设备!……穴居人冒险是一款让你成为英雄的游戏!丛林被外星人捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……我相信你不会后悔
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
今天继续去商城看看有没有合适的资源包和效率工具。……这种问题根本没有必要回答,因为制作游戏最终要交代的是玩家,而玩家是不会去问“制作者在这个游戏里负责哪个部分……想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?
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機核覺醒 露露姆的決意, 机核觉醒~露露姆的决意~, 機核覚醒~ルルムの決意~
版本:Early Access
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