FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦

普通家庭(Ordinary Family)

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打开steam搜索“家庭”,找到什么找到这个游戏!……不仅是他个人,实际上他家里的每一个,都有各自的烦恼和压力。……玩家可以选择他们被压力击倒,随波逐流,或者是选择做出一点小改变

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

薇拉里娅的烛花 官方攻略书(Veloria: The Knot of Candle - Official Guidebook)

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祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界。内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。……祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界

外星入侵者(Alien Invaders)

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一款机器对抗外星入侵者的射击游戏。 你有没有想过外星种族入侵并消灭全人类?……至少对某些而言,但在这个游戏中你可以打击他们,保护你的家人,朋友以及你所爱的人

穴居人冒险(Caveman adventures)

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穴居冒险是一款你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……他不明白什么力量抓住了他的朋友,但他已准备好与他们战斗。帮助他寻求拯救他最好的朋友。……危险的情况和快速的追求会让你紧张。你想一次又一次地玩,以获得最好的结果

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

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复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆文字裸奔,也挺舒服的,还省去不少代码的麻烦……下一个问题,我想主角一开始是跑步的状态,到了门前改成走路,走到门派前停住,说话,再恢复成跑步。……乖乖,原来我也是天命

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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如果有什么问题也请您提出,这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口。……*************************有没有志同道合的小伙伴一起做游戏(RPG Maker……只要有时间学,包教包,一起开发,一起收获快乐的回忆!

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

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以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时的感觉吗?《学院英雄梦》带你重回热血校园!……剧情模式:乌烟瘴气的学校究竟有着什么不可告人的秘密?……随后DLC跟随游戏发售!

版本:Early Access


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