小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

有人问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103494

有人问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过

遗忘之地:失落的马戏团(Forgotten Places: Lost Circus)

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什么这些反复出现的幻觉困扰着她, 为什么她感觉与自己从未去过的地方有如此强的联系?……有没有可能这个马戏团是真实的呢? 追随 Joy 去发现其恶梦的现实来源

PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/4553

那在什么样的情况下触发这个吃醋行为呢?……为了游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素。……不知道大家有没有觉得这个功能很棒,如果有什么好的建议大家也可以给我们留言或者给我们发邮件

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31086

>>>黑暗环境带来恐惧和神秘的游戏氛围如果阴雨天还仅仅是让人 emo,伸手不见五指的黑夜或无光暗房则带来更多恐怖氛围……此外从弗洛伊德开始,有不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……除恐惧之外,夜晚也会让游戏产生一种神秘氛围,从而激起玩家的探索欲

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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黑暗环境带来恐惧和神秘的游戏氛围如果阴雨天还仅仅是让人 emo,伸手不见五指的黑夜或无光暗房则带来更多恐怖氛围……此外从弗洛伊德开始,有不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……除恐惧之外,夜晚也会让游戏产生一种神秘氛围,从而激起玩家的探索欲

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

indienova.com/groups/post/29819

提问:2018年就要过完了,相比年初,流量方面有没有什么变化?……主持:传统手游它的获客手段比较常规,像您说的H5游戏,在流量获取方式,是否有这些优势,H5游戏它是否增加……主持:请问在座的有没有

燃烧:循环(Burn:Cycle)

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你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……如果你反正死,他们为什么要追着你?你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?……游戏的玩法包括第一称的动作和谜题序列,中间有视频的调剂

挑动我心 第一章(Pick My Heart Chapter 1)

indienova.com/game/pick-my-heart-chapter-1

她们的秘密是什么?当你与女孩们共度时光时,你注意到她们的奇怪行为。她们对你隐瞒了什么?……她们迷住你在岛上的逗留期间,你将有机会与每个女孩共度时光。……你保守她们的秘密吗? 只有一个赢家尽管所有女孩都美丽迷人,但只有一个能赢得比赛

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当

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