在我脑中(In My Head)

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一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方的照片和一封,据说这个地方藏着一个古代文明的文物...……...你敢去寻找这件远古神器?……该游戏中没有菜单或设置。你可以按 Alt+F4 退出游戏,或者躺在卧室的床上

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠去……把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……如果我选择了相信一样东西,那么无论与我同样想法的人是社会上的80%或是1%,都不重要,都没有意义

黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……算是半出圈的《Beat Saber》然后,我们还是会想说:可是我不喜欢音游,我就是想在虚拟世界体验战斗的刺激啊

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……算是半出圈的 Beat Saber然后,我们还是会想说:可是我不喜欢音游,我就是想在虚拟世界体验战斗的刺激啊

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是那种误估……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……同样游戏也有很多学徒角色仅仅介绍了他们的导师,而没有介绍过任何他们的同学,比如《英雄联盟》的亚索和岩雀就是这样……她最终命丧玩家之手,我们后续会拿到一封信件,这封信件叫作“泪痕斑斑的信件”,可以想象学徒凯尔娜拉读到这封时候多么伤心

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

明明连世界观都还没有说清楚。”……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的

版本:Early Access


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