小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。兴趣加Q952574882详聊

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微小游戏平台。……【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体大小限制,以微小游戏为例是……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

对于游戏 IDE 来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 兴趣加入……但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微吗?

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30638

5, 各类生活物资将会在有关部门统筹安排后进行发放,拥有本地户口的居民将会优先获得物资。……保护绿化,人人责!

华强买瓜(同人游戏)

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华强买瓜的故事,自制,增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 兴趣的朋友,加微 : xiaotutu_666,拉入活动群

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