开发日志:我们正在做游戏

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前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合。……十一结束回来我们就开始着手战斗部分的内容。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的。……Figure5‑3没有空隙的样子双陡坡一缓坡的情况| Double Cliffs and a Slope还有两个陡坡一个缓坡的情况需要处理

勇士竞技场(Valiants: Arena)

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收集、结合并释放你 Valiants 的元素力量,在激烈的回合战斗中大显身手。……你能征服竞技场并成为终极 Tamer ?探索《Valiants: Arena》!……与你的四只Valiants组成团队,在策略性的2v2战斗中对抗其他玩家

从 0 开始的 VUP 生活(RE0: VTuber Life)

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她将来会成为歌星?会成为百大 UP 主?会成为职业玩家?会成为偶像?……她最为特殊的地方在于总将唐诗宋词挂在嘴边,常常能引经据典,似乎非常有学识,但她的粉丝们反而喜欢用逆天的谐音梗来调戏她;一天在没有任何动态的状况下……在与魔王的战斗中使用时空之刃斩破了位面来到这里,「水晶之眼」想把她打上标签限制保护起来,「黑棺研究院」复苏魔王也需要她的能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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在埋头苦干到一程度或者时间,我需要获得一认可才能更有干劲的继续下去。”……离忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身的特性。……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说的是手段,这些手段的运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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并且使剧情中的角色动起来,一些事情。同时一些初期的剧情不合理问题也将在新的开场中讲述。……3.系统变动将升级新的网络系统,暂时去掉游戏内检查更新,改为官方统一发送公告(为以后的Steam版铺垫……,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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诚然我可以看懂英文,但是我肯定更希望玩的游戏中能够直接看到高质量的文本(读英文需要消耗脑内 cpu)。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的

扑克牌对决(POKER BATTLE)

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这是一款俯视视角下回合比较扑克牌数字大小的轻策略3D卡牌游戏。……2.游戏中存在许多随机行为,但随机行为的限制。电脑的某些随机行为的规律可循。……我一直在调整运气和技术的占比,确实需要并且我也做了一的手段去平衡它们

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一水平,我们足够的信心一款接一款游戏的下去

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥的……==================== 12.9分割线 ====================太多人加我啦……,钱包受不住啦,先不找了 醉醉: 233333 我就是水水啊: 需要程序帮忙,业余时间可以帮忙一起交流解决问题

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