[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Q:请问在规模这么大公司内工作,你是如何管理你创意以及想法?……Q:从《恶名昭彰》系列到《对马岛之魂》之间什么难以跨越障碍吗?……Q:我们刚刚提到 SONY 在游戏开发上给了很大协助

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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是一个roguelike + tps3D项目。……现需发一些场景建模相关外包,量比较大,总体风格会偏卡通点,风格化。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是偏卡通风格化大建筑

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么办?……面包房一位深居简出姑娘,每天只会在清晨打扫店面时出门,总是以歆羡目光远望群英荟萃,生龙活虎公会……一天,公会英雄们突然下落不明……为了拯救生病妹妹,面包房姑娘挺身而出,追随英雄们足迹,投身入战斗之中

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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将会更新,新机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作游戏。或许它是好或者坏游戏。……大家游玩已经是对我最大支持了。……由于我现在一名大四读设计专业学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新机制和关卡,导师最近再

ayunero:《汪侠客》之六

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一个月过去了,这个月加快了进度,自我感觉还是不少进展 :1,做了一些偏表现内容,如坐小船2,做了一个小火堆……5,做了一下重要数据存储,还研究了一下如何加开场动画6,简单实现视野变化后面还是继续一边优化第一段游戏体验……谢谢观看交流群(Q群:1040950903 )

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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就能获得高品质游戏音乐(二)》详细介绍,不明白小伙伴可以去看看哦!……3、正式制作正式制作时新建一个工程,开始正式编写,先把主旋律写入,不同项目写法不同,比如一个Q版轻度西方魔幻……之后会写一小段较为平静段落夹在音乐中,这段主要是玩家耳朵放松作用的一段音乐

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

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感谢18位小伙伴参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989……小猴耳朵: 目前已经3、4位群友交作业了 为了保持神秘感 先发局部 小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵

六角网格大观

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许多种立方坐标系,因此,也自然许多种由其衍生轴坐标系。这篇指南中难以一一涵盖各种组合。……+ 1 三种可能出现情况,剩下两个轴中为 -1 可能情况 2 种,因此一共有六种可能。……对三角形地图, first_column[r] == 0,最终访问是 array[r][q] ——

溜冰的猪少(Mr.Pig)

indienova.com/g/Mr.Pig

我是一名游戏策划,在业余时间学习了程序、美术、音乐,自己一个人开发游戏,目前游戏即将在Steam上发售,兴趣朋友可以加一下……Q

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

indienova.com/g/TVShoppingManiac

生活如此苦闷,被消费主义绑架你不停用消费来填补自己空虚,但到头来却发现,这根本无法满足自己 刚买包裹还没来得及拆开……,新又已经到了,你房间渐渐变得越来越拥挤。……本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

版本:Early Access


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