Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

树册:游戏的表现:游戏如何发生

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我可以用一些蜡笔来解答——两支不同颜色的蜡笔摆放在A与B两人面前——假若A成为接收者,B成为表达者,……B告诉A错误的信息,A接收了信息但没有任何联系物A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者……什么是游戏?

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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创意的小型作品本周数量较多,应该有不少人喜欢的~~ 第一部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……,一个朋友我做一个三消游戏。……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

诺娃速递:整蛊白云

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一朵云可以做什么?……小样儿,还躲……现在您大概能知道这款游戏多恶搞了吧?有没有想试试的冲动?……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞的作品出自 Unbound Creations 的时候人颇有些意外的原因

小组帖子:LD37 Moon Maze 个人历届最好的一次吧

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gamejolt.com/games/moon-maze/217671 Khaoz_Fang: 这个说实话相当不错……GameJolt上的版本 rayriver: 这个真的不错啊,刚打完第一关的时候我还以为结束了,谁知道三关

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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我既然刷文献的必要,不妨帮忙做个挑拣,原则暂时下里巴人,尽量以自媒体准则来做。……也就不要怪我用什么无耻标题了。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过一味变得更猛而已

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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三宝:什么家庭够胡来!很直白,但可惜无法照搬。为什么?……比如黄闷五净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……我最近用卤辣酱拌鸭脖,小火熬制出了一种,助益养生,尤其对调节血压奇效

御宅学:【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005年开发者访谈

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宫本茂:说实话,我自己没什么感觉。……说起来有件事可能会你大吃一惊,我们团队里很多人对我说,“马力欧总是主角,路易吉太可怜了!”……宫本茂:《超级桃花公主》里的桃花公主桃花的样子,对我们来说非常重要

【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005 年开发者访谈

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宫本茂:说实话,我自己没什么感觉。……说起来有件事可能会你大吃一惊,我们团队里很多人对我说,“马力欧总是主角,路易吉太可怜了!”……宫本茂:《超级桃花公主》里的桃花公主桃花的样子,对我们来说非常重要

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