orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

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食尸仪式在你首次通过食尸的法术品尝了人肉之后,你将可以解锁这个信条。……毕竟,在通过那场跌宕起伏的冒险和克莉斯丁建立起了足够的关系之后,你应当可以获得一些调皮的乐趣。……4, 集束烟雾弹有什么比一枚能隐藏你行踪的烟雾弹更好的东西呢?那当然是一捆烟雾弹!

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

最后的大法师 - 光明之旅(最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light))

indienova.com/steam/game/1338830

与每位NPC的互动除了传统的对话外,还可以让队伍中的战士与他们比武讨教,或者是牧师为他们祝福。。。……破除了传统打怪升级角色线性成长的模式,往往不经意发现的宝物就可以让角色大幅变强。……比如一把攻击力不俗的宝剑,可以附带大量的火系元素伤害,在面对火系抗性低的魔物时,往往奇效

最后的大法师 - 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

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与每位 NPC 的互动除了传统的对话外,还可以让队伍中的战士与他们比武讨教,或者是牧师为他们祝福。。……破除了传统打怪升级角色线性成长的模式,往往不经意发现的宝物就可以让角色大幅变强。……比如一把攻击力不俗的宝剑,可以附带大量的火系元素伤害,在面对火系抗性低的魔物时,往往奇效

傅真Janus:浅谈独游的推广

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这个过程,我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地人相信我是个女人一样。……先把作品的核心部份和理想画面告示给人看,让有兴趣的玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品的动态,到真正推出前自然能累积一定的客户……作社交媒体的专页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/groups/post/1500

希望大家可以支持。……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情

原子庄稼:鸟与食我都要(Atomicrops: Reap What You Crow)

indienova.com/steam/game/1832910

多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于了答案。……这是目前唯一一件近战武器,可以搭配大量农作改装和战斗改装。噢对,这把镰刀升级之后,还会出现一匹马。……新的武器:水蛭枪 - 你有没有想过“那什么,巨型水蛭从枪里打出去会是什么样子?”

牛劲冲天(Bullshot)

indienova.com/steam/game/436530

看到传真发来下一批受害者名单后,他已经走投无路了……小富要让他们知道,这只牛多牛逼!……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

Indie Focus #96:夏天结束了

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秋季一到,大量新游戏涌现,应接不暇的感觉。……而游戏的剧情也颇有张力,有让人玩下去的动力。从 Rogue-lite 角度来看,可以说是毁誉参半吧。……游戏的亮点在于你在击杀 Boss 之后可以获得它的能力,变身为它之后,你探索整个世界的方式就有了变化

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观里,很多不同的途径成神

版本:Early Access


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