《藏梦》方桌派

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魏先生:“这条路线怎么选择了麦积山呢?有什么原因?”……魏先生:“他们是把些谜题设计跟小说样,写在了这个标题里,最后有一种恍然大悟的感觉。……你在个画幅里面,看到的内容相对较少,这会导致有什么问题呢?就是你在楼的时候你看不到二楼

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命。……不断变换的场景,新的游戏机制你惊喜连连

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受的点就在于由于是体素,其实并没有胸的啦…这也算是个小小的遗憾吧。 馆的老板+药店。……人物现在完成了有一半(?)

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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对于开发心态有什么影响?……游戏上线获得了苹果推荐,玩家反馈也不错,我看到零力些玩家的评测,这些结果和预期相比如何?……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同吗?

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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所以第周的工作,就是不同分工下的自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序的……有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……实际也是这样,随机产生的感染游戏充满不确定性和爆发性,甚至可能因此次消除全部敌人

治愈之所(Quisisana)

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满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 进门,你立刻感觉到不对劲。……你不记得自己是怎么来到这里的,但有件事是肯定的:你并不孤单。东西在阴影中移动……它正在看着你。……但要小心:困扰这个地方的存在不会你轻易离开。 你能活下来揭开真相吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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积累到6000~7000左右的愿望单,足够你上去了。……我为什么加这条,因为我有一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能两个礼拜内。……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意他们不要去退款,每个玩家退款个游戏定是原因的

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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死于后室异常为什么一女人会喜欢黑暗?这是女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。……游戏中会有什么?……种不样的恐怖体验充满紧张气氛的事件有趣的模拟元素狂野的叙事方式荒诞离奇的喜剧情节转折为什么要购买这款游戏

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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跟随位女性,在神秘而迷人的氛围中,体验场惊险刺激、充满爱意的冒险。 为什么一女人会喜欢黑暗?……这是女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。切都那么不同、令人着迷。……游戏中会有什么

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

indienova.com/u/ceasia/blogread/30401

不如见,现在大家也在交界地驰骋天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……尽管有了新加入的跳跃系统和更多花里胡哨的武器战技,我也没感觉《艾尔登法环》的近身战跟《黑暗之魂》有什么很大差别……武器的战技也和《黑暗之魂3》不小的差别,例如默认打刀的居合+三角形从刀反变成了重击,经常我不小心按错

版本:Early Access


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