indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔药魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害所有攻击有50%
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5137
关卡中还有许多类似数独、连线等别出心裁的谜题让人眼前一亮,这些谜题有深度度但是却又不会造成严重的卡关,……制作组似乎生怕玩家遗漏了什么关键要素,还在一些不太明显的机关触发后,贴心的加入了独立的分屏来显示有哪些地方发生了那些事情……流程中唯一的让人能产生恐怖感的只有那个戴着诡异头套的鱼头哥,他的戏份也仅限于露脸当做背景板,连惊吓的作用都没有
indienova.com/u/dlgame/blogread/19004
比如都有各自独特本事下一题,请问樱木花道、路飞、星失、鸣人有什么相同之处?……,超人、蝙蝠侠(再加全部的美国超级英雄)有什么相同之处?……主角人设就分析到这里,欢迎拍砖
indienova.com/u/umegame/blogread/3424
那时的水族人在田地上深耕细作,虽然经济不发达,但也倒小幸福满满。后来部分族人“觉悟”,大力发展工业。……因为工业让族人过上了更舒适便捷的生活,经济效益也大大提高。……有一天,族人的一位先知告诉我,在很久很久以前,他就听说,在Zeus山脉的主峰上有上古之神留下的圣物——
indienova.com/game/intelligence-trader
是一个中立的组织,不参与政治。这就是为什么你可以监视你想要的任何人并将其内部销售给任何国家。……如果欧内斯特·海明威知道 FBI 从一开始就一直在关注他,可能会发生什么?……改善您的机构雇用新的代理人并培训有经验的人。请记住,任务总是让你的特工处于极大的危险之中
indienova.com/groups/post/29979
接下来,我逐个简单分享一下我的理解。 未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……对于这个东西很轻易的跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他的道理,单纯的站在玩家的角度讲好的活动设计可以让游戏有一种……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩
indienova.com/game/feng-shen-bang-2020
第三章 四大恶人 哪吒一路上得到了好朋友小龙女和杨戬的帮助,在九龙岛三人合力打败了为害一方的四大恶人,……第四章 魔家四将 哪吒一行人来到了佳东镇,在镇上他们消灭了吃人的怪物花狐貂,之后他们继续前进,来到了女儿国……,于是他们去找火云洞中的仙人们求药,最后他们成功的求到了药并成功的治好了西岐城的瘟疫
indienova.com/steam/game/1729740
家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……在被悲恸击穿一切后,很难说明有区分的必要
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