理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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策略玩点是什么策略玩点玩的就是选择所谓的玩点(gameplay)不是单一的游戏机制(或者,游戏规则)……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此……那么,与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”

无有时代:走马之前,上架一波

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这就是成年的生活吗,还是,从学生到社畜,总会经历这么一下?……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活。……结语啊,不知不觉写了好长,个树洞就是好啊,反正没多少会看这么长的文章。最后,祝愿世界和平。和平

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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什么我们总会觉得父子情与父女情是区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?…………或者,干脆把整个人物设定换成女孩,结果,竟然也看不出太大的违和感,而故事也没发生太大的改变。……或者是,父子与父女的差异其实真的是没有一般人说的那么大,说什么“本质上不同”只是过度夸张而已?

独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后

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文字看似成本很低,但我知道好的文字能做到四两拨千斤,让人浮想联翩。……这本身不是什么大问题,但游戏里的选择系统语序问题变得复杂。……我想,如果不是一个开发,而是一个项目管理经验的人员来时刻跟进,或许这款游戏早几年就已经问世了

吉祥村的姨(Top PUA)

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S 省 X 市个吉祥村,吉祥村里个神秘的姨...……看了这个故事你相亲不再迷茫,你了解人的心态和潜台词。。。……对啦,顺便一下,本游戏所有源码、素材都没有加密处理,大家对游戏结局什么的不满意,或者想替我们写剧本

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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目前团队的人员一支策划,两支美术,和一支万金油的发起,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……(如果你有什么特殊要求也可以)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望想法能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……最后一下,我们要找的事能力的小伙伴哦,过来搞笑的就算了,你会的东西越多越好,希望小伙伴们衡量自身情况再考虑是否加入哦

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

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你也许会以为Jacky什么超自然能力,还会觉得很酷之类的,他毕竟是一个职业杀手,了这种能力其实还是挺不错的……,除了这是因为个恶魔寄生在他的身体内以外,要知道The Darkness可不只是Jacky变得更强而已……他们两小无猜,我觉得他们是天造地设的一对,大家都不会有什么意见吧?

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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玩家将操作爱音和立希两人在不同游戏世界中进行疯狂的冒险,两之间爱的互动是游戏最大的魅力......……“所以,你到底买了什么东西啊。”“哎呀,先拆开看看嘛!”……由猫又猫老师精心绘制的十余张cg图片以及可爱的立绘,来欣赏两爱的互动吧

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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玩家将操作爱音和立希两人在不同游戏世界中进行疯狂的冒险,两之间爱的互动是游戏最大的魅力......……“所以,你到底买了什么东西啊。” “哎呀,先拆开看看嘛!”……- 由猫又猫老师精心绘制的十余张 cg 图片以及可爱的立绘,来欣赏两爱的互动吧

stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

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司马迁《报任安书》云:固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛,用之所趋异也。……如果贾樟柯对当代最前沿的理解是超市里的机器,那娄烨就显得更难捉摸了。……因为《一命》我体验到了我一直寻找的那种属于电影的感觉

版本:Early Access


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