养不大(yangbuda~2333)

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一款你体验被一群崽追的手游!……游戏特色:* 游戏里众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型……如果有什么疑问或者想法都可以直接跟开发者联系或者与其他玩家交流:欢迎大家加入养崽大佬群:215338067

游戏类型 DX(Game Type DX)

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==== 等等,这是什么?==== 好吧,那么实际的射击游戏是这样的。……这很好,可以让你摆脱困境,但以后会变得很艰难。……这种模式也有很多可用的动力装置,使兴奋地不断尝试

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

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音频低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……好的低音在通过共振传达到耳朵的时候会震撼的感觉,很多人总以为乱轰轰的低音就是好低音,其实不然,真正优质的低音它不需要有很大的输出量

困境(Outbreak: Pandemic Evolution)

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尽管当时的游戏本体还很粗糙,但是社区里的我们一群发觉这个游戏其独特的乐趣所在,所以我们接手了后续开发……但是紧接着到来的新兴的游戏玩法让人感到兴奋,给了我们激动人心的启发。……启动游戏,你可以选择创建私人或者公共战局,然后其他人加入你

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事,……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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但是我真的觉得念起来好好听啊……Q:之前还只是不让吃鸳鸯锅,这回直接不让吃饭了是吧!……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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熊老师有什么已有结论分享吗?……,还要考虑这个剧本当中采用的是经典三幕剧、四幕剧,可以参考好莱坞的大片模式,包括情节线如何设置,角色有什么性格……我更希望见到让我们眼前一亮的,来自于各种层面的,无论在音乐、美术、玩法、设计等等,只要可以有一个地方别人觉得是独一无二的

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代的历史,还有流传下来的传说和故事都非常吸引人,一种让人着迷的感觉。……但遗憾的是,进入到近代的血泪史后这种让人着迷的感觉就消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

遗忘之地(The Forgotten)

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遗忘之地是一个第一称视角的心理恐怖游戏。在神秘的地点探索美丽而诡异的世界,紧张刺激到你坐立不安。……在游戏地图周边许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷里的人到底是谁……游戏特点遗忘之地很多特点,操作设置上可以潜伏躲开敌人,藏在酒桶或灌木丛里;背景安排上有各类真实时空的发生过的事件

版本:Early Access


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