winop546:找队员

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做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员好的程序,好的策划,好的美术,还有好的共同点……,这个才是最重要..

黑狗布雷特:你玩的这个游戏,它赚钱吗?

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他们希望玩游戏你,给他们推荐一些能够入门这些游戏门路,让他们搭上这艘船,直接开始赚钱,而不是什么……在传统商品领域,可能还有影视创作领域,一家上市公司如果做出了好产品,引发股价上涨,那么能够维持这家公司股价持续上涨……,从EA披露消息来看,可能跟AI完全没有什么关系,反而是和热门IP增长,和公司内部裁员不少关系

何三:2020/07/20——方向

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看了下前方道路很宽,没有什么障碍,没来由就懒得睁眼,想闭上眼走路,嗯,就这么干!……我只管表达出自己感受和想法就好了,想到这里,不由在思索自己到底想做什么游戏。类型游戏?……[2021/03/24]回头看以前日志,原来已经快一年没做出什么东西来了,梦游大半年

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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战斗表现开发从一开始就知道想要什么效果,甚至能从一些目标产品或影视作品里找到明确参照动作,然后就可以把它在游戏里展现出来……Steen:可以学,但想要做得非常,必须要花时间在项目里磨练。Q那商业化导演需要具备什么素质?……[ 《和平精英》游戏内商城 ] Q你对有志于成为游戏动画师,或者刚入行同学有什么建议吗?

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

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发起:sdjdasha 耶!!!我喜欢体感!!!可爱,还可以嗑cp,非常完美!!!……sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!……这是时代沦丧!

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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如果你确认,这款产品是一款好产品,那他应该是你手上最大一张牌,如何最大化发挥它优势,不动声色地置换到最多资源……——这很省钱,也很有用 再然后,夏促不仅是拿出一个诚意折扣,三千款游戏参与夏促怎么突出你这一款?……独立游戏不可能靠直接曝光大火,但可能靠人传人引爆——服务用户,在他们有意愿谈论你时,简单标签化

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还有设计独特交互感,来让玩家逐渐掌握这个玩法同时也学会新用法,来让玩家感觉成就感,这种情感可能被玩家误解为好玩感觉……,是一种实现过程,大家有什么更好想法吗,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还有设计独特交互感,来让玩家逐渐掌握这个玩法同时也学会新用法,来让玩家感觉成就感,这种情感可能被玩家误解为好玩感觉……,是一种实现过程,大家有什么更好想法吗,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

时尚洋品店物语(Pocket Clothier)

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摆放时装模特、开设可丽饼店……丰富你时装店,让客人乐享其中吧!……“明天约会不知道穿什么好……”解决少女烦恼就是你!时尚搭配大师!……随着顾客时尚品味提高,说不定还能发现新职业并转职哦。 如何,你对自己时尚品味信心吗?

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品。……(比方说风来之国,人家PC是版号)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化

版本:Early Access


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