疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

只要一个解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样问题。……这个解决方法也是上次一个问我,然后他自己解决了给我说

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

Azaz:廿开发 其五

indienova.com/u/azaz/blogread/24986

应该是陷到了一个坑里了.没有办法,一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是黑魔法在更新刚体坐标…….所以这几天一直在思考这个问题解决方法.然后昨天晚上想起来了,我应该可以用两帧Velocity来做插值……移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想一样,其难写无比.我得控制它们移动速度,还得他们在移动时候不会撞到什么东西

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/game/polygon-survival

您有多种方法将行尸走肉变成死人。……◎ 饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了。……◎ 氛围 多边形图形和精美的视觉效果会你沉浸在真实低多边形启示录中!

游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-hunter-character-design/

然而“驯服”对象当然不仅仅只能够是野兽,狩猎者们追猎很多目标都可以被驯服,比如可以有猎魔驯服恶魔之类设定……”这样的人群,所以他们必然会有一些技能针对自己专属猎物,像是《英雄联盟》里“暗夜猎手”恩就是一名猎魔……《英雄联盟》里“暗夜猎手”恩作为一名追求复仇猎魔,大多数时候都孑然一身,曾经一名萨满保护她并且教给她很多防身之术

《The Sims™ 4 自在玩家》套件包(The Sims™ 4 Comfy Gamer Kit)

indienova.com/steam/game/2815440

了这个套件包,你就可以用宽大书桌、俏皮杂物,当然还有一把舒适游戏椅,打造出温馨迷人个人空间。……本套件包是与Lilsimsie合作设计,巧妙融入《The Sims》特色,让人倍感轻松有趣。……你还可以用方格储物柜来摆放小摆设和其他你心情愉悦珍贵物品!

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,多少是期待看到国内场景游戏...我们是一个第三称视角射击游戏……,(当然我们也在考虑是不是要上什么众筹网站,其实并不会玩那些虚头八脑什么宣传东西...仅仅只是考虑一条能让这个游戏做下去的方法……还是国内平台都是那些产品托?呵呵...是不是该有什么平台可以让独立团队实话实说机会?

Potentia(Potentia)

indienova.com/game/potentia--1

- 为维克多(Victor)故事作证。- 选择您的方法。……您可以在游戏过程中采取行动,如果需要,您也可以私下进行。跟着你感觉。……袭击发生后,我们很少幸存

黎明杀机(Dead by Daylight)

indienova.com/steam/game/381210

那么问题来了,你信心以智慧取胜并且逃离他们杀戮场吗? • 我到底在哪?……熟悉你杀戮场并精通每个杀手特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你猎物。……如果有足够时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后究竟是什么

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-6/

解决办法是,在手中这个游戏里,尽可能寻找他们喜欢某些元素,这样或许还可以创新出与众不同想法。……与客户打交道如果这个世界是完美的,游戏设计师只需要取悦两群可以了:一是你团队,二是你玩家。……第一种方法伤害了游戏,间接地伤害了客户权益;第二种方法影响了健康关系,也丧失了一次游戏改进机会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)