也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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而2018年的大作发售计划并没有详细公开,所以年初一次任天堂直面会也算合乎情理。……那有什么办法,等着看呗。结果到邻近的时候还真有了些动静。……所以嘛……继续等着呗,只是这个看起来像在嘲讽的“火焰机器人”实在人有种被耍了的感觉(从结果来看确实是耍了

重回绘本的乐趣

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而尾巴对它的评价了很多启发(所以尾巴啊,你允诺的 Old Man's Journey 的 review……而且,我们 Her Story, Framed …… 这些游戏当然很棒!……说实话,这样不会更好吗?—— 我似乎越来越这样认为

地下室仪式(The Basement Ritual)

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找到逃生的办法 探索地下室,寻找逃生的出口。但某些东西会试图把你留在里面。……你并不孤单 有什么东西总是在附近,如果你看到它,找个地方躲起来或逃跑以求生存

假如我是人工智能(If I am AI)

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只靠人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……在这个过程中你将了解了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……更像是用游戏的形式讲AI,讲推荐引擎,讲棱镜计划,讲大数据和个人隐私,用尽量有趣的文字风格和烘托文字风格的玩法,了解这个原本比较枯燥的过程变得好玩

疯王子:疯王子谈网瘾

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人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会他做出不同的选择。……我想很多家长都没有在不同时期问过孩子未来想要干什么,最多小学7,8岁的时候问过,但那个时候小孩子对职业根本没有概念……当然一些家长因为确实没有办法才把孩子送去电击,一点病急乱投医的意思,如同病入膏肓找大师作法一样

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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不想多说一个人开发有多难,但是开发的进度慢这件事我确实没办法。……版本游戏,然后慢慢更新,但是后来再三考虑我觉得还是谨慎把握这个机会吧,虽然开发可能时间会长一些吧,但是说实话……当然,没惦念也没事,从什么时候开始惦念都不晚!本次开发日志就这样吧,感谢您能看到这里

灵魂交织(Entwined)

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学习同时引导这两条灵魂,牠们合而为一。成功即可将牠们化为一条辉煌壮丽的龙。……经历过九段独特的生命后,你们有办法永远永世共缠绵吗?

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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Cliqist 阅读 为什么互动电影式游戏如此独特?……Telepathy Zero则是你运用超能力(凭运气)猜随机图形,说实话这些游戏凑起来也能吐槽一期了不是么……虽然答案在我心中是否定的,但我承认Chroma Blast确实一个不错的体验

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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对于游戏设计师来说,解决一切问题的办法都是玩游戏。……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也人对玩了新的认识

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……它们尝尝子弹,否则你就会被埋在饭盒里!……重新点亮天空,为旅行中的冒险者提供休息处和资源,并拼凑出这个世界发生了什么

版本:Early Access


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