草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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所以当对行为树了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……,目前还想不到好的办法解决,打算参考一下格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法,不过我相信我聪明的小脑袋瓜最后一定能解决掉这个问题……我会《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考

鼠祸再临(RERODENT)

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你在游戏中扮演吉米-罗丹提姆,一天你接到维克叔叔的电话,他要你花 100 美元清理他的房子。……你不知道,这个简单的任务会你送命。……他给你的这份简单工作会你陷入持续的恐惧和偏执之中

鼠祸再临(Rerodent)

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你在游戏中扮演吉米·罗丹提姆,一天你接到维克叔叔的电话,他要你花 100 美元清理他的房子。……你不知道,这个简单的任务会你送命。……他给你的这份简单工作会你陷入持续的恐惧和偏执之中

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……作为一本教材,它甚至是作业的。……当然,既然这是一本入门书籍,我们就没有办法期待太多,关于游戏研究的许多方面它只有泛泛介绍,或者根本没有提及

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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#011 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺如何访问一个不愿接受采访的艺术家?……我软磨硬泡倒真是想到了一个解决办法:“不如我们做角色扮演,请你得罪过的所有人和公司来控诉你把。……个人被我选中录音前,问我:“这个不是为了黑坚果吧,他是个好人。”

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十的节奏我并不产生羡慕。……我相信热爱游戏的从业者一定会有一款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情,但是这个概率很低,或者想办法让自己当上制作人……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个开始制作游戏,这也是这篇日志的由来

Indie Focus #71:致敬与传承

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这周就这么几款游戏值得聊一聊嘛,致敬传承什么的可以说是硬凑出来的,虽然确实有这个共性) 引言说实话,自从……动作比较流畅,平台设计很有老洛克的风范,玩儿起来没什么毛病。……另外昏暗的场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

驱 魔(Exorcism)

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“驱 魔”是一款第一称恐怖类游戏。面对神出鬼没的幽灵,探索地图找出消灭幽灵的办法!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!……◎ 精美的场景与音效,你沉浸于真实而惊悚的游戏世界

Konfronto(Konfronto)

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数百种独特道具,无数种组合方式——而且我们逐一进行了测试……还是说实话吧,千万别当真。……看看那里有什么。小心! 在异步多人游戏中对抗敌方指挥官——毕竟没人想在网上和其他玩家聊天!……雇佣船员来探索太空母舰的废弃区域,谁知道你会在那发现什么科技呢?

永无止境的星期六:The Sexy Brutale

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如果当你不知该做什么的时候,全程盯一个也许是个不错的办法。 “暗中观察”是游戏的核心。……回到死者死前五分钟”、“通过电话线移动”、“与他人用灵魂交流”这些有趣的设定以外,故事本身的悬疑性和紧凑程度非常高,让人拿起……想象力丰富的同学开始玩这款游戏后也不要再看它的Steam商店页面了,因为个官方GIF图甚至剧透的嫌疑

版本:Early Access


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