indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么?
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
(比如一个人有早上迟到的毛病,有没有感情,产生的应对办法很不一样)和上条一样,也是在讲保持团队稳定,不要中途崩掉……多少人做多少天有多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来。……概念美术就能让投资人看出很多事了。如果自己之前有成绩也更好了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339
夏天的时候觉得要多和人打交道,参加了gamejam,玩儿得开心,游戏也勉强做了一个,顺便发现做小游戏真好……有时候会想作为玩家我在寻找什么。作为制作者我又在寻找什么。答案从来都是天降。……没办法啊,世界这么大,所知如此少。所幸路上总遇到有趣的人,知道旅途并不孤单
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
(什么?这游戏有世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏
indienova.com/steam/game/3286020
开发者向你打了个招呼:肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者
indienova.com/game/carls-alien-shooting
开发者向你打了个招呼: 肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者
indienova.com/steam/game/1065820
有了《Realm Royale Reforged》Bass Drop礼包,音乐永不停歇!……有了《Realm Royale Reforged》Bass Drop礼包,音乐永不停歇!……你有办法在第一款百人奇幻大逃杀中幸存吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
你用投资人的视角来理解。如果我们尊重了玩家的喜好,差异化意味着什么?……如果你没办法用一句话或两句话描述清楚,可以活用侧面描述。……就吸引了挺多轻度玩家,但是我们游戏内核还是一个比较硬核的解谜游戏,就有一个这样的冲突,现在好像也没有什么好办法去改善
版本:Early Access
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