indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
有一个比较简单的判断方法是能否让人体验到一个完整的游戏流程,是否能形成一个自洽的循环。……解决方案前期有激情的时候争分夺秒地做尽可能多的内容,让最后收尾的时候有更多的时间用于调整心态和优化游戏……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像
indienova.com/steam/game/1460040
但炎光实在太过依赖于他人的关注,这点又让她变得十分脆弱,极度渴望他人的目光。……艾薇尽管艾薇一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……更重要的是,这些人明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大的伤害
indienova.com/game/love-fantasy
但炎光实在太过依赖于他人的关注,这点又让她变得十分脆弱,极度渴望他人的目光。……艾薇 尽管艾薇一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……更重要的是,这些人明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大的伤害
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究……反正都要睡觉了,想看看已经有多少人感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……有资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的有25分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事
indienova.com/game/exvania
Exvania 是一款 2D 街机多人游戏,类似于炸弹人系列。……每位玩家在屏幕的四个角落之一开始比赛,拥有链式鞭子和炸弹 - 鞭子可以粉碎墙壁并使敌人昏迷,炸弹可以杀死对手
indienova.com/groups/post/29979
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/u/guatif/blogread/659
Homo Ludens游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实……让玩家可以在和人的合作和人的对抗中得到乐趣,可以在聆听故事中得到感动,可以在操作自己角色的过程中一同走过一段难忘的旅程
indienova.com/game/uncover-the-smoking-gun
仅仅收集案发现场的证据和线索对于进行推理有局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑人进行对话?……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假。……你的推理能力可以在证词和散落的证据之间找到隐藏的真相
版本:Early Access
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