indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
一个游戏中至少会有一个场景,就像即使是最简单的房子也至少有一个房间。……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……尽管二维游戏是最符合简单“有效”这个标准的形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践。……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要有个人色彩的部分(准确的说是GOOODMON
indienova.com/game/new-yankee-battle-for-the-bride
与一群衣衫褴褛的王室成员一起踏上冒险之旅,帮助阻止一个贪婪的骑士为钱而娶兰开斯特爵士的女儿,同时面对致命的敌人和卑鄙的难题……当你试图证明 Culhwch 爵士的爱是纯洁的时候,你可以在整个卡美洛的多样化和美丽的土地上旅行。……如果你觉得准备好了,你必须马上出发,Culhwch 爵士需要你的帮助,而时间并不在你这边!
indienova.com/steam/game/3086710
For sure.欢迎来到SOS行动:试验-最令人兴奋的除了您最喜爱的游戏!……在这里,你会发现最意想不到的挑战,从荒谬到完全荒谬。……与你的朋友竞争,并证明谁是最危险和勇敢的你。SOS行动:审判正在等待它的英雄!
indienova.com/steam/game/2797690
运送各种包裹将包裹从一个星球运送到另一个星球--这看似简单的任务,但如果包裹中装有会动的活体动物或需要快速运送的食物呢……证明自己的能力,扩大你可以运送的包裹类型组合!找到所有收藏品挑战不够?没问题!关卡中散落着许多信函。……你有足够的智慧找到它们吗?你有足够的勇气在特别危险的地方找到它们吗?
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这种经过验证的成长,我们叫它有效成长。一款游戏做5年,15年间,你只会经历3次有效成长。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微信支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选……围绕时间周期的思考和排险,决定了我们在最极端的情况下,能够做几款作品;那么作品特质的方面决定了什么呢?
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224
indienova.com/game/one-room-dungeon--2
- 升级单位和物品:随时间增强你的仆从和神器,使它们在对抗冒险者时更强大、更有效。……试验不同的构建,找到最有效的策略。……在《单间地牢》中保护你的地牢,智胜冒险者,证明你是终极地牢管理员!
indienova.com/steam/game/1776700
你知不知道克劳斯还教过独行侠开喷射机,以及打致命的沙滩排球?这些只不过是他精彩人生中的冰山一角罢了。……隐秘庙宇的神秘建造者制造出无数谜题,以阻挡入侵者践踏他们的神圣洞穴。你的聪明才智足够破解谜题吗?……谜语不是阻挡不速之客的唯一障碍,你必须证明自己有能力破解诅咒之墙、驱赶幽灵、移动巨石等等诸多手段
版本:Early Access
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