fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

SingleDogs:第一次正式上线

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第二天我们有些激动,也有些焦虑,不断关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微信的审核通知。……我甚至会反复搜索,想看看别人的审核时间。……当晚,一起去团队开始地方,路口麦当劳,狠狠吃了一顿!还点了金拱门桶!

taomee:军衔升级就靠它 《赛尔号:无限宇宙》星能收集指南

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不过大家要注意了,星能掉落后,所有人都可以采集,不要让这些星能被别人捡走哦。……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官方网站:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”……关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微博

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

风暴:一段伟大友谊的开始(Windstorm: Start of a Great Friendship)

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发掘有关于米卡神奇故事,米卡是个马语者,故事,米卡尝试与一匹黑色骏马-风暴-建立起友谊。……刷毛,刮除蹄上泥土,为了要让你新朋友健康又漂亮,还有很多要做喔。……• 骑风暴,在无与伦比阿尔卑斯山区自由探索• 学习与风暴自然互动,享受骑马无拘无束感觉• 风暴仔细刷毛

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

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在《赛尔号:无限宇宙》中,每只精灵都有自己属性,其中,作为玩家最早可以接触几种精灵之一水系精灵,……,能自由控制水流走动,也善于用水来掩护自己,让别人发现不了它踪迹。……关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

版本:Early Access


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