捉迷藏狩猎(Prop Hunt Rumble)

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這款多人捉迷藏遊戲中,獵人用手指射魔法彈,而props擁有巧妙的能力來逆轉局勢!……爆笑玩法:想像一張沙跳窗逃跑,或是獵人追逐一盞跳舞的燈!每場比賽都是充滿驚喜的全新冒險。……沒有暴力,只有手指攻擊:獵人不需要槍或劍,只需用雙手動強大的攻擊。簡單但有效!

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

一句话简介回合制策略游戏,结合了卡、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……策略可视化的组构建+Rogue-like游戏背景1:最近几年组构建 + Rogue-like 的游戏还挺多挺好玩的……欢迎有兴趣的同学联系我们~有程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把美术风格的小伙伴

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

一句话简介回合制策略游戏,结合了卡、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……策略可视化的组构建+Rogue-like游戏背景1:最近几年组构建 + Rogue-like 的游戏还挺多挺好玩的……欢迎有兴趣的同学联系我们~有程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把美术风格的小伙伴

街机博物馆:妖精物语(Arcade Archives: Rod Land)

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使用魔法棒和彩虹攀登 MABOOT TOWER 并打败它的主人!

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》黑道宝典整理,欢迎收藏!

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7920

成員到達目標地點時,與防守成員生戰鬥。2.……,集結軍隊的上限由起者的“幫會大廳”決定。……市長可以設置各種官職和奴隸身份,也能給自己的盟友放禮包

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337

不論是繪畫還是遊戲,各種視覺創作都是如此,抄襲和承襲一線之隔,後者雖然看得到傳統的影子,卻又有自己的展性……但為什麼它有資格自己額外行黑膠唱片,又為什麼會有許多遊戲的評語往往是以FTL為參考。……為命題,介紹這款行兩個月就打對折的遊戲

延展(Expand)

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世界共有五個環節,遊戲環境提供了探索、現、自省的機會,扣人心懸的配樂使得玩家沉浸於寓意主題中

這不是深坑(This is not Shenkeng)

indienova.com/steam/game/3255280

遊戲特色遊戲有著風格鮮豔可愛的角色、各類小遊戲參雜著玩法以及隱藏彩蛋,等著玩家來掘!

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把游戏美术的各个方面(包括但不限于……: @Leon#1 不太清楚游戏风格是指游戏类型还是游戏美术风格类型的话,galgame、slg、卡对战

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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