GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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先不要想着能赚多少钱、玩家喜欢不喜欢、身边的人怎么看你…… 这些都先不要想,尽自己最大的能力,把游戏做完

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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、「做个游戏得花多少钱啊?」、「你这个游戏有类似的吗?」。行,下面我就聊聊游戏制作背后的故事和数据

杉果娘:说实话,我觉得《主播女孩重度依赖》还不够抽象

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《牛奶》的主线剧情非常简单,就是少女被母亲命令出门去超市买一盒牛奶

从零开始制作一款桌游的经历

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桌游启蒙我关于桌游最早的记忆,是小学时妈妈带回家的一盒《大富翁》,第一次开箱,花花绿绿的模拟货币和五颜六色的房子

斯金纳箱式游戏

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(图内注:food pellets-食物颗粒,food tray-食物托盘,Houselight-室内光

腾讯游戏学院游戏扶持:在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?

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有趣的是这种外表情感有时也会因为外在事物而导致,我曾经与我的同事一起吃饭,饭桌上是一位同事带的自家特产辣椒,当我那位同事不小心吃了一口带有辣椒颗粒的事物后

《千爵史诗》:命运的纸牌与帝国的末日

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本作的美术风格非常亮眼,是一种动态式的复古油画,并且带有手绘的质感,色调幽暗,很有颗粒

诺娃独立游戏通讯 2023-#2

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发射几千颗弹珠颗粒无首,但是只要有一颗中了那就是丰收时刻!

阿姆斯特当劳:《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(一)

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Trouble”(乱子),即人物右上角的“X”符号,当一场派对集齐了三个乱子,就会遭警察踹门查水表,本轮颗粒无收

《愤怒的大脚》:鞋子是最没有存在感的装备?

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游戏推进过程中,新敌人、新房间、新家具始终以极高的频率逐关加入,再加上“颗粒化”(叫“碎片”都嫌长)的单局时间

版本:Early Access


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