indienova.com/groups/post/29436
却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/groups/post/29670
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……你可以尝试选择左测目录中已经翻译的一章,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群里会说明
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/steam/game/960140
生活就是有许许多多的时刻构成,如果细细品味,每一刻的你都略有不同。我们欣赏一朵花在自然中的样子。……自然的美,是无私的美,也是最高的美。但插花不同,它带着看花人的心情 。……-- 川濑敏郎游戏特性:1,有许多种类的花材陆续添加到你的游戏里
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
在用户特别感知敏锐的地方,我们花了很大的功夫去做,比如说设定层面,比如说很多对游戏结果毫无影响的细节方面……在角色养成上,《执剑之刻》里,角色与玩家之间的羁绊等级被划分成了四个阶段:初识、熟悉、友好和信赖,随着羁绊等级的不断提升……在《执剑之刻》独创的“本阵玩法”上,在“本阵”里,无论你在旅程中遇到的伙伴是哪个种族的,都可以愉快地生活在一起
indienova.com/steam/game/1473540
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……新手 – 适合不熟悉或者第一次玩定点跳跃平台游戏的玩家。有重生点和无限重生功能。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……新手 – 适合不熟悉或者第一次玩定点跳跃平台游戏的玩家。有重生点和无限重生功能。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 新手 – 适合不熟悉或者第一次玩定点跳跃平台游戏的玩家。有重生点和无限重生功能。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 新手 – 适合不熟悉或者第一次玩定点跳跃平台游戏的玩家。有重生点和无限重生功能。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
版本:Early Access
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