小组帖子:独立游戏组队中,希望志同道合的程序朋友的加入

indienova.com/groups/post/29275

发起:douxin123456 准备制作一款武侠类的游戏demo,单机剧情类游戏,开发引擎使用unity……demo的美术资源我会解决,需要程序来实现。……q 497046988

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我是美术,qq2339134936

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Q那后来为什么选择了腾讯?……2、游戏程序员的自我提升 Q在刻板印象里,游戏程序员是一个特别需要终身学习的岗位,你觉得原因是什么?……项目指导合作请联系微信:18698874612

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

indienova.com/steam/game/1756840

在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……由充满爱与正义的磨刀二人组制作的文字冒险游戏……在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作博:@LIP……制作组游戏微信公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31739

什么是游戏音乐?……3、正式制作正式制作时新建一个工程,开始正式编写,先把主旋律写入,不同的项目写法不同,比如一个Q版轻度的西方魔幻的……所以需要制作前就必须想好它的最高段落是什么样的

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

会员:Raymond_Lx

indienova.com/u/imbosslx

本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践……微信:Lx

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

希望也可以有一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

再说说现状,故事:一共涉及了32个NPC,9起案件,且相互之间有关联性,关卡设置暂定为4关半(半关是因为需要综合所有案件及关卡……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?A:第三人称过肩视角(生化危机2/3重制版的视角)。……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?

版本:Early Access


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