indienova.com/u/xuyi233/blogread/36709
APP内购,向玩家电子方式、远程地提供的产品或服务,只要想出现在欧盟市场,都必须完全遵守EAA相关的无障碍要求……基于对“游戏无障碍”的关注,我们可以看到2023年通过的“无障碍环境建设法”,亦对多个领域的网站、APP……“逐步符合无障碍网站设计标准和国家信息无障碍标准”的行为,进行了鼓励
indienova.com/game/stick-game
本游戏的制作者非常讨厌氪金,而且不缺零花钱,所以火柴战争会是一款真正的完全免费游戏;不仅免费下载,游戏中也不会出现 内购……- 单局时长 3 分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内购
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
“SIEJA(Sony Interactive Entertainment Japan Asia)一直为日本开发商提供各种支持……除了pc平台上雨后春笋般出现的数字游戏贩售网站,各硬件大厂也都在争取获得独立游戏的支持,索尼的表现尤其突出……他从2010年后就一直在为日本的同人游戏推广进行着努力
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/game/navalart
另外,我们不会对游戏本体添加任何内购功能。……,如果对性能感到满意,就可以指挥船只进行作战,通过赢得战役来获得丰厚的奖励游戏历史 本游戏最早起源于日本
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内购对接会比别的引擎方便。……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……还有其他大佬开源的painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect
indienova.com/groups/post/100595
这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内购对接会比别的引擎方便。……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……还有其他大佬开源的painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect
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