本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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为追查这个慌不择路窃贼,你必须前往死亡不曾涉足领域,那里游荡生灵早已活过了应有的寿限,内心激荡贪婪与力量远超乌鸦们想象……,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始...……布兰森乘着他们船离开后,发现自己被困在一个陌生岛屿上,岛上到处都是危险生物和无价财宝

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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第一次有了这么和风画面,有了这么硬核动作要素。……单色像素风的人物与看似简单操作之下却是紧张以命相搏,凭借着不俗素质以及游戏直播兴起风潮,《尼德霍格……,《气合共鸣》在玩法上相比 Nidhogg 进行大刀阔斧阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳和风背景也很快就会因为一成不变风格而在一小时后令人感到索然无味

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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.单色像素风的人物与看似简单操作之下却是紧张以命相搏,凭借着不俗素质以及游戏直播兴起风潮<……,而初见时那令人惊艳和风背景也很快就会因为一成不变风格而在一小时后令人感到索然无味。……整体节奏就像老年人打架一样慢吞吞对比一下尼德霍格中超快节奏战斗而更加致命是,气合共鸣将尼德霍格中多种多样进攻方式简化为了单纯上中下段三种攻击

对 Roguelite 的思考

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大量内容要让游戏寿命延长必须维持住玩家新鲜感,而“随机性”就是维持新鲜感利器。……所以每个成功 Roguelite 一般都会有大量道具、武器、装备、血统,因为保证“随机性”前提是有大量游戏内容……,让游戏过程索然无味

很纠结:对Roguelite的思考

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大量内容要让游戏寿命延长必须维持住玩家新鲜感,而“随机性”就是维持新鲜感利器。……所以每个成功Roguelite一般都会有大量道具、武器、装备、血统,因为保证“随机性”前提是有大量游戏内容……,让游戏过程索然无味

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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对于三国人设形象一直有一些自己想法想要创作,积累了几年终于把主要角色构思差不多了,这里就公布到最后了……天下健者袁本初,形象上想出威武一点领袖感觉,毕竟是比较有代表性老板。……总之攻击失败的话可以存着下次攻击,是个蕴藏着攻击性缓缓发动男人,可以防御黑色杀,所以关羽用红杀和孙坚用无色杀都可以进行克制

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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故事本身体量会带给玩家超过30小时足量体验,同时还会推出一批来自埃拉曼势力全新角色:埃拉曼大商人……——霍玛;一名尔德与伊利亚人混血,爱讲故事、拥有一口威力十足铁锅冒险家——蔻蔻娜。……毫不夸张说,此次前瞻直面会向玩家们展示了开发团队态度:坚持长线耕耘初心,本次公开新版本内容全面且详实

杉果娘:《艾尔登法环》TGA宣传片解析:新老婆或为女武神,到底谁是25仔?

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首先这位讲述者显然经历了无数战争,并且在寻找改变局面拯救世界办法,神话中莫瑞甘代表并非正义,而是满足人类复仇欲望……同时,这座城市也神似“断崖之城·史东尔”,那个上坡很像之前实机演示中无法正面进入史东尔大门。……“陨石”技能描述中显示,这是拥有石质皮肤诸位百王法术

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……是用来在三维空间中表示一个显示基本点单位。类似于三维世界里二维平面下pixel(像素)。……例子:衬衣和外套是不一样对吧,并且腿和上半身侧面胖瘦也是不一样

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……每个关卡前几回合拿到牌都是单纯元素伤害牌,而我们要做就是根据角色元素特性,将手上的卡牌尽可能都打出去……游戏中怪物有着独特技能,不同技能需要不同策略来应对,从而更为顺利击倒对方;有些技能则可以被利用

版本:Early Access


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