红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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与操作电影特效 VFX 特殊能力,简洁但不失深度系统,被喻为是“回归动作游戏原点”作品,在欧美及日本地区都形成一股话题……在这次新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……,原本帅气八头身恶魔之子但丁,如今成了大头短腿 Q 版漫画人物,带给玩家不同乐趣

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

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在本次测试中,玩家将体验完整游戏前期内容,包含专门设计、有独特剧情新手教程内容,初步探索《径之林……多一份助力会给《径之林》带来怎样欢声笑语与改变?欢迎各位玩家亲自前往探索。……出于对生存游戏喜爱,我们制作了这款《径之林》,取自拜伦之诗——径之林,常有情趣,拥抱自然,灵感如泉

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

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不过确实有很多提取出来 Steam 数据未同步到游戏库,是因为我们从其它网站提取游戏信息有很多是包含……,又没人在后面你,要质量 JasenYan: @FrozenAurora#3 都是资料库爱好者,何必针锋相对……steam抓资料功能来

动作的放大(游戏场域的尝试)

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该游戏内容与『具体形象动作』(前一个游戏)内容直接相关。如果游戏是语言。……那么,我便可能将『具体形象动作』视为一个片段,以此作为基础,我会想象更多与它相关“动作”。……我把这种通过想象化发生更多具体形象动作』“动作”行为,称之为放大,即对“动作”放大

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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下面便是我整理后的无故事。……图片来源:念个人网站日志然而 ,随着念在大学毕业后忙于独立游戏创业,《黑暗天尊》最终迎来了断更命运……从“牛天赐”到“慕容蛋”转变发生在念高中时期,那段时间念最喜欢是思考人生和观察周围,偶尔靠写小说

无面人(The Faceless Man)

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做好准备,去面对一个古老传说中的无面人受害者,其意图仍然笼罩在神秘之中。……做好准备,去面对古老传说中的无面人之一受害者,其意图仍然笼罩在神秘之中。……游戏亮点:面对未知:进入面人黑暗且令人不安世界,其中神秘感与恐怖感一样引人入胜

桃叶海盗(Peachleaf Pirates)

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至于恐蝇……呃,恐蝇能干嘛呢?……掌握独特技能浏览并逐步解锁技能树,成为一名强大伏都教魔法师、技艺高超剑术大师或神枪手,或者专业农场主……特色探索美丽热带世界和许多滑稽角色聊天闯出暗黑神庙研究技能树

同性恋男生的一生(A Gay's Life)

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随着深入到同性恋圈子开放性关系、婚姻制度、代、深柜、骗婚太多超出你接受教育所带给你道德底线内容涌来……“游戏与科普完美结合”:游戏中有许多关于同性恋文化小知识科普,让大家在娱乐同时也能够加深对同性恋群体了解……“庞大支线体”:众多支线剧情,不同选择都会导向意想不到的的结局~ “非常真实剧情”:游戏剧情设置和现实社会中真实情况非常相似

小组帖子:留念

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所以之前还想着要不要挡脸呢,不过看大家都放了,索性就豁出去了(你们不用在意我脸=-=),不过倒是玩得很开心……有时代: @最後#3 哈哈哈哈,也算是有进步,下次就来张再帅气点。……最後: @有时代#4 嗯,也期待你自拍( ̄▽ ̄) 有时代: @最後#5 哈,那就免了吧,我能去游戏展时都不知何时何月呢

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

MeowSnow: @有时代#2 _(:з」∠)_我觉游戏做成怎样是无所谓,只要有能联动社交要素就可以了……有时代: @MeowSnow#5 我感觉你好像误解了我意思,我问是现实生活中社区…… MeowSnow……有时代: @枫丹白露#12 真是如往常一样信息量超大回复

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