阿尔贡 3:赫菲斯托斯的椅子(Argonauts Agency: Chair of Hephaestus)

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但是突然,一名快递员突然闯入,要求团队立刻去著名的文物收藏家佩亚斯(Pelias)的庄园。……当他们到达时,他们看到佩亚斯有麻烦。……有人暗中把椅子送到他的房子,当佩亚斯坐下来休息时,束缚爆发了,把他束缚了下来

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……// 如果不用这个变量也可以,那每次都需要GetComponent,会很麻烦。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

迷失时间(Lost In Time)

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有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道是谁写的。你能到达终点

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

highway★:GMS2学习日志★005

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之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题,可是,相当于要重写很多东西,嫌麻烦……,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下,不过现在感觉影响不大……shader,算是达到了初步想要的打击感效果(不过我对surface的东西还不是很熟,所以会导致跟摄像机控制的东西有一些冲突

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者? 你敢参加仪式

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……你能在满月之前找到教授

版本:Early Access


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