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微信:十里桥
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微信:泽里艾伦
indienova.com/u/inspot/blogread/16654
所以我就先只看了场景查询(射线检测)这一块。……正片创建碰撞体在官方的Demo里,所有的碰撞体都是通过Unity的一套ConvertToEntity流程创建的……在Demo里,每一个碰撞体GameObject上面挂了两个关键组件:Physics Shape和Physics
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/steam/game/2429930
加强基础设施、加强电力线路、使用天气预测系统来减轻自然灾害的影响。……处理这些因素将提高您的网络的可靠性并保持客户满意。……在您探索电力系统分析和工业工程标准的复杂世界时,您将体验到市场上最真实的电力网络模拟
indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk
微信:百里槿然
indienova.com/groups/post/95729
2年或以上Linux游戏后台开发经验;2.精通c/c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程……c.粒子特效系统,熟悉各种粒子特效的原理。……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微信同
indienova.com/groups/post/95730
2年或以上Linux游戏后台开发经验;2.精通c/c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程……c.粒子特效系统,熟悉各种粒子特效的原理。……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微信同
indienova.com/steam/game/2402310
本版本此次主要跟新了多语言系统与完全本地储存。并与原《闪客快打7佣兵帝国》网络版同时并存。……本游戏不包含付费内购,原网络版包含的付费系统完全取消,本游戏内的货币完全由游戏中获得。……本版本在无网络单机化的过程中,取消了部分功能,如聊天、战队、玩家对战等等网络功能
版本:Early Access
总页数:50
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