LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

indienova.com/u/louisliu/blogread/11939

此界面可以增加、删除、修改画面质量等级,并且对每个等级需要呈现的画面质量进行配置,具体可参考Untiy官方文档……编写代码动态控制画面质量切换使用QualitySettings中的以下函数实现需要的画面质量切换功能:具体可参考Unity官方文档……docs.unity3d.com/ScriptReference/QualitySettings.html坑重点来了:1.官方文档中没有写清楚步骤

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

indienova.com/u/zpw759/blogread/7976

1945飞行射击游戏>视频教程GM8.0版本软件注意:跟着视频做一遍游戏后,自己不看视频再重新制作一遍游戏……(算法部分能看懂则看,看不懂的等思维强大了再学习)注意:此教程不是官方帮助文档的翻译,而是zpw根据内容由易到难编排的……入门后可以学习你想要制作的游戏类型源码(传奇、梦幻西游、DNF、植物大战僵尸等等源码合集都有),根据源码改编

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

indienova.com/game/vpet-simulator

超多的互动和动画 多达 200 多种动画 一些动画例子: - 摸头&摸身子- 提起- 跳舞- 爬墙 详情请参见开源文档中的图像资源……您还可以修改代码来制作自己专属的桌宠!……项目地址: github-LorisYounger/VPet 支持创意工坊 该游戏支持创意工坊,您可以制作别的人物桌宠动画或者互动

小组帖子:inky 部分文档翻译

indienova.com/groups/post/33690

发起:逊狼 翻译了部分基础文档,请大家看看,提些建议 https://www.yuque.com/apsno9

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

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