indienova.com/steam/game/2169890
这款游戏没有美丽的画面,但也尽力通过图片和模型来满足你对太空的幻想。游戏主要操作是2d的。……没有能源可以挖,没有机器可以造,这就是解决办法。……特色1.排行榜产量加成,竞争激烈2.冶炼资源丰富,尽量模仿真实冶炼流程,玩游戏也能科普
indienova.com/game/idle-intergalactic-factory
这款游戏没有美丽的画面,但也尽力通过图片和模型来满足你对太空的幻想。游戏主要操作是 2d 的。……没有能源可以挖,没有机器可以造,这就是解决办法。 特色 1. 排行榜产量加成,竞争激烈2.……冶炼资源丰富,尽量模仿真实冶炼流程,玩游戏也能科普。3. 你会面临缺电,缺资源的各种烦恼4.
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/game/need-for-speed-hot-pursuit
니드포스피드 핫 퍼슈트, 極速快感™:超熱力追緝。发行日期:2010-11-16。……热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由 Criterion Games 工作室负责开发……,EA 公司发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品
indienova.com/steam/game/684250
开发:一杯烟雨游戏工作室 。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
后续我与即将离职的前辈学习了技术美术相关的引擎,工具,流程和规范知识。……辅导美术人员熟习规范、流程和工具等。总而言之,TA在立项阶段的工作内容投入最大,也是最重要的。……,需要充分了解美术人员,根据美术人员的诉求设计整个工具或流程,再和程序讨论如何开发工具或流程
版本:Early Access
总页数:50
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