生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

indienova.com/steam/game/2544000

本游戏的剧情较长,探索和解谜也有一定的难度,全流程游戏时长应该会超过六个小时,我无法估计,祝您游戏愉快……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局……本游戏总共有二十一个结局,并且同一个结局不同的达成方式

生者不在夜里哭泣(Rebel)

indienova.com/game/rebel--4

本游戏的剧情较长,探索和解谜也有一定的难度,全流程游戏时长应该会超过六个小时,我无法估计,祝您游戏愉快……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局……本游戏总共有二十一个结局,并且同一个结局不同的达成方式

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/game/green-with-energy

你将评估地区的特别需求,并设计充分利用你周围元素的解决方案。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

gare:MMO的场景与关卡设计

indienova.com/u/gare/blogread/3008

如木板上放着石质或金属的物体(怎么看都会觉得木板根本承受不了这样的重量)这方面参考《见证者》设计师分享的场景建筑的文章……再降到一个水平然后再升至最高2.外在部分:感受,刺激的节奏怪物的模型从普通到酷炫,然后再到普通,然后再配合特效一个……BOSS出场将刺激升至最高这个举例是最常用的好莱坞三段式,可以据此去进行各种调整,但是节奏的定义就是起伏

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

indienova.com/g/cat-vs-fish

游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……击落浮动字母H的球体,可获得特殊枪支奖励,特殊枪支子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪9颗子弹

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

你看着就像个罪犯:Fingered

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游戏中你需要以貌取人地判断屏幕上的人是否是罪犯,如果你认定他/她/它有罪的话,那么就指出来。……兴趣的小伙伴可以去关注一下他的个人主页。……游戏中你需要以貌取人地判断屏幕上的人是否是罪犯,当然同时会提供给你一些相关信息,如果你认定他/她/它有罪的话

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

版本:Early Access


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