小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

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电路仿真游戏需要大量关卡,全部由游戏程序员开发,过于庞大。……现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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◎ 充满RPG元素CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动值,没有随从或老一套牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知元素是每个章节中卡牌顺序,牌顺序对提前打出各张牌积极或消极影响

FuuGaku: Hisshuu Kamoku wa Sei Jitsugi! H na Jugyou de One Two Step

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H na Jugyou de One Two Step~, ふう☆がくっ 〜必修科目は性実技!

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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发起:温暖冬 计划以三四个月一款频率,长期开发有独特创意PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……本人过去多年大厂海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。……在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证

南方公园:雪天! - 豪华版(South Park: Snow Day! - Digital Deluxe)

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相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……装扮包:首先迎面向我们走来是——CRED 装扮包。如今小孩都补水饮料和潮装来彰显自己。……让朋友们和全世界都瞧瞧你多潮吧

南方公园:雪天! - 季票(South Park: Snow Day! - Season Pass)

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相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……装扮包:首先迎面向我们走来是——CRED 装扮包。如今小孩都补水饮料和潮装来彰显自己。……让朋友们和全世界都瞧瞧你多潮吧

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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•机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作全新机甲。……•升级游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……•扩展自定义设置:在车库中为您选择机甲解锁一系列皮肤和配件!"

版本:Early Access


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