indienova.com/groups/post/99731
一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713
电路仿真游戏需要大量的关卡,全部由游戏程序员开发,过于庞大。……现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/game/fuugaku-hisshuu-kamoku-wa-sei-jitsugi-h-na-jugyou-de-one-two-step
H na Jugyou de One Two Step~, ふう☆がくっ 〜必修科目は性実技!
indienova.com/groups/post/103253
发起:温暖的冬 计划以三四个月一款的频率,长期开发有独特创意的PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……本人过去有多年的大厂的海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。……在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱
indienova.com/game/south-park-snow-day-digital-deluxe
相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……装扮包:首先迎面向我们走来的是——CRED 装扮包。如今的小孩都靠补水饮料和潮装来彰显自己。……让朋友们和全世界都瞧瞧你有多潮吧
indienova.com/game/south-park-snow-day-season-pass
相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……装扮包:首先迎面向我们走来的是——CRED 装扮包。如今的小孩都靠补水饮料和潮装来彰显自己。……让朋友们和全世界都瞧瞧你有多潮吧
indienova.com/steam/game/1329790
•机甲狂热:20 种可玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……•可扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!"
版本:Early Access
总页数:50
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