indienova.com/game/the-smurfs-colorful-stories
跳进蓝色小精灵的奇妙世界,看看有什么故事在等着你!……您可以决定使用什么颜色、画笔大小或工具类型。尝试混合不同的选项以获得令人惊讶的效果。……主要特征: - 所有你最喜欢的蓝色生物!
indienova.com/groups/post/102117
然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……, 角色的动画尽量少。……Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?
indienova.com/u/criware/blogread/20111
经过紧张的周密准备和布置,2019年的8月1日,由CRIWARE主办的第一届游戏音乐节的下午场即游戏音频开发者研讨会在……最后压轴的演讲则由来自于日本的岩垂德行先生带来,他的演讲题目是《游戏音乐的过去,现在和未来》,也许一般人很难驾驭这个宏大的题目……,更好的促进中国游戏业和音频技术的发展
indienova.com/steam/game/2991590
为什么要处理感染者?为什么是你?……主要特点🔸 恐怖主题故事🔸 战略行动的游戏后果🔸 选择难度等级的能力🔸 全球排行榜🔸 克服一波后的奖励感……类别各种各样的感染者类型,打败它们!物理学想象在所有这些物体之间穿行
indienova.com/groups/post/101764
那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫业(主要是动画)的影响……唉。……只是日本的雷区在国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫业很开放很自由,罢了。……游戏业就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
相对于其他发达国家来说,我国电子音乐起步比较晚,电子音乐最初主要是模拟录音技术,之后不断接纳新的理念……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726
开发开始话说大多数体素游戏都是45度正交相机比如:Riverbond不过我这里想做塞尔达风格类似TopDown类型的……,主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor……,可以动态编辑地图的插件可以自动合并mesh,自己修改下想要的功能,物体吸管,改了下视角变化的操作方式体素编辑工具用的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)