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《Eden Genesis》是一款平台遊戲,專注於在霓虹燈和企業主導的賽博朋克世界中進行快節奏的考驗、……遊戲機制快節奏的遊戲玩法 - Eden Genesis 提供了一個充滿考驗的廣闊世界,需要預判、快速反應和鋼鐵般的意志……未來設定 - 《Eden Genesis》的世界展現了一個科技巨頭主宰日常生活各個層面的未來
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
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indienova.com/groups/post/100706
/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……求一个平均值即可:在上面的示例代码中,“v_uv”是Vertex Shader传递的UV数据,我们基于……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗?
版本:Early Access
总页数:50
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